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《使命召唤:战区》首日录得六百万玩家 归功于F2P运营模式

  抄作业抄出一定新意的吃鸡年货自今晨上线以来,已吸引了超过六百万玩家前来捧场。

  

 

  其超高人气首先要归功于F2P运营模式,无进场门槛——除了要下载100GB文件;其次是别具匠心的设计。

  

 

  比如首度被击杀不会即刻离场,而是被赶到一个角斗场通过一场1v1试炼赢得重新返场的机会。且队友也能用游戏币复活玩家,既消除了被击杀的沮丧感,又顺利植入氪金点,体现了一线厂商的老谋深算。

  此外还有新设计的“掠夺”模式,玩家可以全情投入做任务,也可以追踪其他玩家杀人越货,商店里还出售直升机回收券——又是一项高明的设计,利用玩家落袋保平安的心理出货,简直无可指摘。

  该作目前支持150人同场竞技,据说可视情更改人数上限。PC版由暴雪战网独占,支持跨平台联机。

  另外,《守望先锋》首席文案Michael Chu宣布他告别服务二十载的公司,去别的地方讲故事。

  Michael Chu自加盟暴雪以来已为多个项目贡献文思和创意,比如《魔兽世界》、《暗黑破坏神》等。作为一个亚裔美国人,他对《守望先锋》里的亚裔角色情有独钟,Michael Chu在公开信中感谢暴雪给了他这个机会。

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