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历史轮回,2020年手机圈为何难逃“屏幕大战”?

  “我等这一天等了两年半。”

  2007年,乔布斯在iPhone发布会上这样说,“iPhone领先了其他手机五年的时间,我们可以甩掉鼠标,只用手指来使用多触点控制屏幕——这个最具革命性的用户界面。”

  正是借助于屏幕进化,iPhone跑赢同时代键盘手机,“屏幕驱逐键盘”成为潮流。2008年,诺基亚、摩托罗拉相继发布全触摸屏手机。

  三年后,他又以“视网膜屏幕”概念,将iPhone 4的高分辨率介绍到大众面前,再一次引领了手机圈聚焦于屏幕质素的竞逐大战。

  只是他没想到,如今他所说的“3.5寸屏的最佳屏幕尺寸”早已被打破,而屏幕的分辨率、色深等也已成倍飙升。

  眼看着,2020年,又将成为手机屏幕升级的一个关键年份。

  这从刚开年的高端旗舰发布就可看出:

  2月13日,小米发布高端旗舰小米10系列,成为小米旗下首款90Hz高刷新率机型;

  2月27日,三星发布S20国行版,又将屏幕质素拉升到了120Hz;

  而OPPO即将于3月6日发布的Find X2,则在三星基础上再次升级,屏幕上可实现3K+120Hz同时开启,拥有240Hz触控采样、10亿色甄彩屏等优异性能。

  2020年“屏幕大战”是巧合吗?

  实际上,手机行业的屏幕进化,一直都呈现出明显地大小年规律,这除了屏幕材质、屏幕技术的革新外,还与移动通信环境息息相关。

  首先,回想乔布斯的那句“等了两年半”,一是研发设计上确实下了功夫,二也是等待环境的成熟。

  实际上,早在1999年,触摸屏就已在摩托罗拉发布的A6188上实现了,只是在当时对于多数以文字方式沟通的手机用户而言,触摸屏幕可并不比键盘方便,故没有引发行业跟随浪潮。

  而2007年,正是美国在3G上大力发展、追赶其他发达国家的一年,2007年6月至2008年6月的一年间,美国3G手机用户数量猛增80%,达到6420万,这才占到移动通信用户总数的28.4%。可见,对于3G起步较晚的美国,如果iPhone真的在2004年发布,在那个大家都还习惯于只刷刷网页的时代下,恐怕苹果并不一定打得过打字速度明显更快的大屏键盘型选手。

  总结来看,3G带来的网速提升,从根本上增加了手机应用场景的可能性,从简单的文字图片进化到多样化的应用,这才是2007-2008年成为屏幕升级大年背后的原因。

  而在3G转4G过程中,也出现了一波明显的屏幕升级。从720P到1080P、再到2K都与3G、4G网络的铺设进程密切相关。

  2010-2011年,3G进入普及期、4G标准火热制定,乔布斯先后发布了iPhone4、iPhone4S,“高像素密度已超过视网膜能分辨的范围”让分辨率为“960×640像素、3.5英寸”的Retina显示屏成为新宠。

  随后,2012年,小米就对标iPhone4S发布小米手机2,发起屏幕竞赛,以4.3英寸1280×720像素、342 PPI分辨率的触摸屏超越IPhone4S。

  而随着4G牌照发放时间的明确,OPPO更一马当先地于2012年底发布Find 5,其配备5英寸、1920×1080像素、441PPI分辨率屏幕,直接将竞争拉入了1080P水准。小米、华为相继追赶, 使1080屏幕成为主流。

  2013年底我国4G牌照的正式发布再次加速了这一进程。第二年刚开年,OPPO就以Find 7将屏幕标准带到了2K,Find 7采用了5.5英寸屏,其标准版分辨率已经跃升到2560×1440。

  由此可见,如今在5G正式商用的元年,手机屏幕又一轮升级所属必然。在应用场景的增加,带宽跃升的情况下,“屏幕”指标将取代“摄像头”成为消费者购机的第一指标。

  刚需与挑战

  根据CNNIC发布的第44次《中国互联网络发展状况统计报告》显示,与五年前相比,移动宽带平均下载速率提升约6倍,用户月均使用移动流量达7.2GB。这意味着,消费者早已不满足于基础上网需求,手机使用功能场景日益增加。在日常社交之外,工作、视频、游戏等高频使用场景的体验升级,对手机屏幕及手机整体性能都提出了更高的要求。

  据极光大数据发布《2019年手机游戏行业研究报告》显示,我国手游用户MAU达8.25亿。手机已经成为80.8%玩家最常使用的游戏终端,而电脑游戏、手机游戏只占其中的17.3%和1.9%。

  与此同时,截至2019年6月,我国网络视频用户规模达7.59亿,较2018年底增长3391万,占网民整体的88.8%。

  而5G时代对于大屏幕、高刷新率、高分辨率、色彩能力的需求就更加明显。

  相较于4G,5G被认为是拉平真实世界与虚拟世界的桥梁,也是让世界来到身边的帮手。AR、VR技术下的视频、游戏体验,或远程协同,都要求手机具备更好的屏幕显示质量。

  想象一下,在VR游戏中,周遭环境甚至是你的模拟女友,如果还是“像素级”的,这体验一定好不到哪里去。而Find X2采用120Hz高刷新率让动态流畅,同时10bit甄彩屏实现10.7亿色,以细腻的颜色变化展现落日彩虹、人物肌肤,感受就会大有不同。

  从60Hz到120Hz,从1670万色到10.7亿色,屏幕上视觉体验的翻番,才能对得起5G速率下用户的高心理预期。

  当然,要在5G手机上实现这些,设计上也会遭遇更大挑战。

  这主要来源于屏幕效果提升所带来的高功耗,与5G手机空间日益紧张之间的矛盾。一方面,5G手机内,本来已经要为更大的5G模组和更多天线腾出空间;而另一方面,摄像头、屏下指纹、无线充电等功能模组的水涨船高,在功耗累进的同时,也再次缩减了给电池留下的空间。

  这种困境下,快充技术的提升,成为解锁高能耗的最直观解法。

  譬如,OPPO Find X2提供了65W的SuperVOOC 2.0 超级闪充,对比同样使用这一技术的OPPO Reno Ace,Reno Ace充满4000mAh电池只需30分钟,类比之下,Find X2即便拥有更大电池,完全充满所花时间也会相差无几。

  而三星S20 Ultra虽然没有达到65W,但45W快速充电也足以让5000mAh大电池快速回血。

  “屏”稳换代

  据多家研究机构数据,我国现在已经进入饱和市场,粗暴放量已经结束,冲击高端成为头部厂商共同的选择。

  而从数据来看,绝大多数消费者对折叠屏等大变化仍持保守态度,而在手机使用体验上更追求成熟。

  对于手机厂商,5G换机潮的用户及市场份额可以说是战略性资产,不可丢,更不能丢。因此,想俘获绝大多数的消费者,更不能鲁莽冒进,而是选择体验友好、工艺成熟的设计更加稳妥。因此,高刷新率、高触控采样率、广色域自然成为优选。

  在高端机之中,三星S20与Find X2均获得了权威机构DisplayMate A+ 认证,这两款年初的高端机无疑奠定了这一整年的旗舰机基调。

  此外,Strategy Analytics最新发布的研究报告显示,美国智能机用户的平均升级时间已延长到了33个月。超长使用时间,意味着消费者对于手机耐用度、手机功能不过时的诉求不可忽视。

  也就是说,光有屏幕一招先还不够,只有全面无短板的领先配置才能打开这批成熟消费者的钱包,获得更广泛的认可。

  对比第一季度头部厂商的旗舰机型,目前旗舰机中的最高标准,暂时来自于Find X2:

  一方面,其屏幕为3K+120Hz+240Hz+10bit(8+2bit)的AMOLED 屏幕,而且对比度为5000000:1,屏幕峰值亮度可达1200nit,又在软件上配以O1超感画质引擎,支持 60/120 帧视频插帧和 HDR 视频画质增强,在屏幕上表现尤为优异。这优于比小米10系列、华为P40系列。

  另一方面,OPPO一直以来领先的充电技术65W远超其它旗舰机型的25W、45W、50W。并且,其在骁龙865 + X55移动平台基础上,对其它方面也不马虎。比如,安卓阵营最大尺寸X轴马达可以提供逼真震感反馈,也提供了高端旗舰该有的IP68级别防水防尘。

  2020年刚开跑,旗舰机型就达到这样的水准,可见对于接下来苹果、华为秋季发布的高端机型也压力山大。当然,对于消费者来说,5G之上提供更成熟的体验,也是一种福音。

  总结

  最后,借用知名数码KOL@i冰宇宙的一句话,“淘汰4G手机的不是5G,是120Hz”。

  “屏幕”将成为2020年消费者选择高端机的核心考量之一,厂商在这一维度的竞技将影响接下来的长远战局。

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