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人工智能和互联网让美国这些新兴设计类专业炙手可热(附跨学科设计专业大学排名

  如果你还觉得学艺术学设计只砸钱没出,那你就out了。世界前几名的大科技公司,除了软件工程师,都在争相追寻UED (user experience design)和各种交互设计的人才。如果你懂设计再懂技术,实习期间就会有高薪高福利。看看我们今天文章的分析吧。

  四月发榜季,常春藤盟校录取率再创新低,斯坦福大学更是以4.65%的录取率成为最难进的美国大学。不过,其实有一所大学录取率比斯坦福还低,而是是常年只有4%左右。这就是位于州的一所艺术院校–柯蒂斯音乐学院(Curtis Institute of Music)。

  这所学校每年仅录取160人左右,而且一旦录取就是全额学金,再加上其中大师云集,如此难进也就并不意外了。像我们比较熟悉的著名钢琴家郎朗就是该校校友。

  如果说十几年前,到美国留学的孩子都还只集中在传统热门的商科和工科,近几年来受国际范围内创意文化产业蓬勃发展的积极影响,再加上中国家庭财富的增加和视野的开阔,出国留学市场也变得越来越多元化,很多孩子开始选择到美国修读艺术类专业。

  这一趋势的变化,一方面是由于目前国内顶尖艺术学院的招生规模还比较小,普通艺术院校的教育水平又参差不齐,导致很多艺术类大学生在毕业之后找不到工作;另一方面,由于国外艺术氛围良好,知名院校普遍都拥有超过百年的历史,从人文气息,师资力量以及学术氛围较国内都有着很大的优势。学成回国的海归正好可以在一定程度上填补国内高端艺术人才市场存在的巨大缺口。

  然而,对于传统的艺术类专业例如音乐舞蹈绘画等,就业空间会相对狭窄,学生之间的竞争也很惨烈。即便能杀出重围进入顶尖艺术院校,也很少人能成为郎朗、杨丽萍或者陈丹青,因此父母和孩子在选择专业时还是会顾虑重重。

  但最近几年,一些新兴的“以人为本”的交叉学科艺术专业正如雨后春笋般崛起,比如工业设计、交互设计和游戏、互设计等,对于那些在艺术方面有天赋的孩子或许是一个前景更广阔的的选择。

  更重要的是,随着科技的高速发展,人工智能已经打败了人类棋手,无人驾驶汽车也在测试中,很多行业在不久的将来也许就会彻底。重复性的机械工作和缺少创新的工作都可能被机器人彻底取代,比如司机和会计。而在短期时间内,与人打交道的工作,与情感相关的工作,与审美艺术有关的工作,这类定义模糊的领域还很难交给人工智能,比如教师、心理咨询师、艺术家和作家。

  也许,十年后,商店里的导购员因为工作本身的社交性质还活跃在就业市场,而仅靠各种软件处理数据的分析师已经不存在了。那么,为了不让孩子将来陷入被机器人取代的困境,现在选择专业时不妨把眼光放得长远一些。

  美国亚马逊公司的人工智能产品Echo就是一个围绕语音交互设计的经典案例。用户想要开电视、开灯、开空调、播放音乐时,只需要和管家Echo说一声,它就能替你完成这些任务。而不需要再通过解锁手机—找APP—找到相应功能等一系列繁琐的程序。

  U.S News & World Report曾称“多和视觉通讯研究生学位项目(即交互设计专业)横跨视频生产、交互设计和新,是一个不断发展的领域。”随着中国电子系统在人们的生活中扮演着越来越重要的角色,中国交互设计师(又称用户界面设计师)也将在不久的将来面临一个很大的缺口。

  交互设计主要通过了解目标用户和他们的期望,了解他们在使用产品时的心理和行为,对产品的界面和行为进行交互设计,让产品和它的使用者之间建立一种有机关系,从而可以有效达到使用者的目标。因而,除了需要掌握编程、物理等技术之外,交互设计还涉及到其他多个学科,以及与各个领域之间的人的沟通。

  在美国,交互设计专业大部分都开设在研究生院下,学制一般是两年,学校通常要求学生有设计专业背景,学过相关设计知识。此外,交互设计专业对学生的英文能力和提交的作品集质量都很看重,如果学生做过相关交互设计的实习会更有利于申请。

  用户界面设计师目前在美国的就业前景相当不错,亚马逊给出的工资平均就能达到十万美金左右。当然,在美国学习交互设计专业,费用也不菲,一年的学费大约3-5万美金。

  工业设计与交互设计的不同点主要在于,交互设计主要针对设计人造系统的行为,而工业设计主要是针对产品设计而言,通过改善产品的可用性,来提高产品的使用价值及降低生产成本,达到吸引用户的目的。

  工业设计涵盖了产品的各个细节,各个方面的设计。像众所周知的苹果手机,它的设计不仅做到了外观好看,同时也越来越关注如何让产品变得实用。最近几款手机设计的银灰色外壳,就是利用铝合金散热这一原理,提高手机的持久耐用度。

  虽然工业设计专业在国际上已有近百年历史,在国内还是属于一个很新鲜的专业。随着我国经济发展和加入WTO,工业设计已经渐渐成为一个欣欣向荣的朝阳行业,具有广阔的市场和就业前景。

  该专业的教育着重于培养学生的艺术才能,注重学生表现基础训练,同时与行为、社会和自然科学相互交融。由于美国的设计偏商业化,所以培养出的学生在一定程度上能与商业接轨,特别是消费品工业和销售业。

  美国工业设计范围很广,通常只能学习一个分支:产品设计、设计、设计等。学生在申请此专业的学校时,除了要具备比较强的工程学科背景外,很重要的一方面取决于作品集,一般会被要求提交20-25单页作品。 除了纸质的作品集以外,还会被要求提交CD和作品网页链接。

  近几年来赴美学习游戏设计的中国学生越来越多,一方面由于国内大部分大学都不提供与游戏设计相关的专业,而美国大学从初就已经开设了游戏设计专业;另一方面是有些赴美留学生在这一领域闯出了不错的名气,引发了明星效应。像国内玩家熟知的《风之旅人》的制作人陈星汉,就毕业于南大学互动及游戏专业。

  该专业涉及的面非常广,申请难度也比较高,不仅需要申请人具备平面图形设计、计算机编程、剧情策划文案等核心能力,还需要申请者有一定的组织管理能力及团队合作能力。此专业在刚开始会帮学生把基础理论打扎实,学一些“游戏是什么”、“怎样的游戏才算好玩”、“要做出一个好游戏要考虑哪些方方面面”等比较哲学的东西。再往后,游戏制作的具体技术,美术、编程、动画是重点学习方向。

  学生在校期间,需要自行寻找搭档、组团并在教授的指导下制作游戏。一般来说,这类专业的教授多有业界背景,往往是制作过大作的牛人,因而在他们的指点下进行学习,一定会达到事半功倍的效果。

  此外,另一个当今非常流行的领域—虚拟现实行业(VR),也需要运用到游戏和互动设计的知识。无论你是想要在森林里探险、在海上,还是想与传奇人物同台,虚拟现实都可让你身临其境地体验数百种场景。然而目前全球只有一家开设VR和AR专业的学校,位于圣何塞的科格斯韦尔大学(The Cogswell College)。该校于去年夏天开设了6门课程,包括“虚拟现实和增强现实的,认知及临在感”和 “人机界面及交互设计”。还有两门课程是讲授游戏设计原则。

  由于该领域还处在继续探索的阶段,很多人还是对此抱着观望的态度。不过,可以肯定的是,随着虚拟现实技术的不断进步,游戏和互动设计专业的前景常乐观的。在美国,游戏设计师的平均工资在在八万五左右。

  毋庸置疑,美国浓厚的艺术氛围,强大的教育水平以及对艺术包容的态度,使得它变成中国学生出国学习艺术的首选地。家长在帮孩子选择专业时,应该尊重孩子的兴趣和特长,结合家庭的经济状况和个人前途综合考虑,千万不要,毕竟现在职业电子竞技玩家也可以成为一种工作。

  由于科技的发展,当今社会的变化与二三十年前比起来可谓是天翻地覆,而且这种变化还呈现出持续加速的趋势。我们已经不能像父辈那一代一样凭借经验为孩子方向了,尤其是想到现在很多工作即将被人工智能彻底取代,经验真地毫无用处。此时,具有前瞻性的视野对孩子的未来才更有意义。

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  :James Wies,地区最佳高中学区的资深精读及写作老师。已在妈妈圈讲授过【老人与海】和【一只知更鸟】的精读课。受到家长和学生热烈好评。

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