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2020 年已有 5 款手游收入超 10 亿美元:《和平精英》居首

据 Sensor Tower 商店情报数据,2020 年至今,以腾讯《和平精英》《PUBG Mobile》和《王者荣耀》为首的 5 款手游收入已经突破 10 亿美元。

腾讯《和平精英》和《PUBG Mobile》在全球 App Store 和 Google Play 吸金近 26 亿美元,同比增长 64.3%,是今年以来收入最高的移动游戏。与此同时,《王者荣耀》全球收入近 25 亿美元,较去年同期增长 42.8%。

Niantic《Pokémon GO》排名第三,同期收入达到 12 亿美元,较 2019 年增长 31.5%。由于 Niantic 及时调整游戏内容,以适应疫情期间玩家的居家娱乐需求,今年是该游戏上市以来收入最高的年份。

排名第四的是 Moon Active《Coin Master》,今年收入达到 11 亿美元,是去年的两倍。2019 年初以来,该游戏收入进入快速上升通道。目前该游戏收入最高的月份是今年 11 月,全球吸金近 1.18 亿美元。

面向青少年的大型沙盒游戏《Roblox》移动端收入逼近 11 亿美元,排名第五,较 2019 年增长近一倍。

另一款有望加入今年 10 亿美元俱乐部的游戏是 Mixi《Monster Strike》(怪物弹珠)。截至 12 月 14 日,该游戏收入为 9.58 亿美元,比 2019 年增长了 2.8%。自 2014 年以来,该游戏一直位列全球手游畅销榜前五,同时也是全球累计收入最高的手游之一。

根据 Sensor Tower 公布的数据,今年进入 10 亿美元俱乐部的游戏数量高于 2019 年。去年仅 3 款游戏入围,分别是《王者荣耀》《和平精英》和《PUBG Mobile》,以及《Fate/Grand Order》(命运-冠位指定)。2018 年同样只有 3 款游戏入围,分别是《王者荣耀》《怪物弹珠》和《Fate/Grand Order》。而从 2014 年到 2017 年,每年仅两款游戏入围。

Sensor Tower 表示,今年疫情全球爆发,在线娱乐需求激增,全球手游市场也迎来高速增长。截至今年 12 月 14 日,全球手游收入达到 754 亿美元,比 2019 年增长了 19.5%。虽然 2021 年可能难以复制今年的增长速度,但基于今年行业强劲的发展势头,明年或有更多游戏加入 10 亿美元俱乐部。

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