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App Annie:2021 年圣诞节,TikTok 位居全球下载量榜首

以下内容来自 App Annie:

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据最新报道,在黑色星期五到圣诞节的假日季中,Apple 销售了超过 4000 万台 iPhone,突破了记录。消费者在圣诞节清晨拆封新的 iphone 或 Android 手机,便下载了大量的应用和游戏,或激活了新的订阅、进行新的应用内购,来升级他们的游戏玩法、激活新角色、或升级他们的头像皮肤。

TikTok 在圣诞节当天全球应用下载排行榜上高居榜首,Oculus 则是美国下载排行榜第一

全球范围内,TikTok、Instagram 和 Facebook 在 iOS 和 Google Play 的每日下载量排行榜上名列前茅。Telegram 排名第七,主要因为用户仍会优先考虑加密消息服务,不断增长的用户群带来了强大的网络效应。Shopee 排名第八,是全球排名最高的购物应用,得力于印度、拉丁美洲和东南亚市场强劲增长的推动。Spotify 的全球下载量排名第九,这款音乐流媒体应用的需求增长可能是因为其年底的 “年度回顾” 活动,该活动在社交媒体上广泛分享。

在游戏方面,Onesoft 的《Brain Story: Tricky Puzzle》于 2021 年 12 月 21 日在应用商店发行新版本之后名列第一。Zego Studio 的开放世界动作游戏《Poppy Rope Game》排名第二,而 Psyonix(Epic Games)的《Rocket League Sideswipe》排名第三,这是一款在 PC 和游戏机上风靡的赛车足球游戏,成为了成功转移到移动游戏平台的最新案例。

在美国,人们在圣诞节拆封了新的 Oculus 虚拟现实(VR)头盔,使得 Oculus 在圣诞节当天的下载量排名第一。YouTube 是下载量排名第二的应用,其次是 TikTok 与 Snapchat——这展示了短视频和用户生成内容的魅力。Disney+ 是美国圣诞节当天下载量最大的在线视频应用,仅次于 Youtube。《ROBLOX》是美国下载量最大的游戏,这表明用户对元宇宙、社交游戏和用户生成内容的需求仍然很高。

在英国,NHS App 在圣诞节当日下载量榜上名列第一,这是因为用户在假期旅行中需要访问他们的 COVID Pass 以查看疫苗接种情况或检测结果。Amazon Alexa 排名第五,这表明物联网产品可能是今年圣诞愿望清单上的爆款。Mattel 的 Pictionary Air 的下载量排名第八,这是一款结合了桌游、物联网设备(Pictionary Air 笔)和移动应用的产品,能提供完全沉浸式的游戏体验——允许人们用笔在空中画画,然后在设备或电视上观看。《ROBLOX》和《Rocket League Sideswipe》则占据了英国圣诞节游戏下载排行榜的前两位。

ROBLOX 圣诞节当日的用户支出在全球、美国和英国市场中都名列第一;TikTok 在全球支出排行榜上高居榜首,而 HBO Max 和 Disney+ 分别在美国和英国排名第一

用户在圣诞节那天移步 TikTok 浏览内容,并选择通过应用内购买来打赏他们最喜欢的主播——这使得 TikTok 成为了全球非游戏类应用的第一名。YouTube、Disney+ 和 HBO Max 都跻身前五,这是因为用户对视频独家内容的需求仍然很高(就 YouTube 而言用户更倾向于订阅以移除广告)。值得注意的是,数字收藏品应用程序 VeVe 的支出排名第九,这表明了用户对 NFT 的需求。

通过 VeVe,用户可以购买喜爱 IP 下的数字收藏品,也可以利用增强现实(AR)技术将它们放置在现实世界里。VeVe 借助应用商店进行交易,用户在应用中可在一个安全且熟悉的地方购买 “宝石”、参与数字收藏品的交易,使得 NFT 逐渐融入主流。他们利用每周独家发布的产品来驱动需求,并通过标签来标明产品的稀有度。

在游戏方面,《ROBLOX》的用户支出最大,这是因为在圣诞节期间,世界各地的游戏玩家在这里建造元宇宙、升级角色皮肤或购买其他游戏内物品。《Free Fire》的用户支出排名第三,进一步证明了在线多人游戏能推动深度沉浸感和跨设备体验。

在美国,圣诞节当天的用户支出排名前十的应用里,有五个是在线视频应用,其中 HBO Max 排名第一。2021 年 12 月 22 日,《黑客帝国:矩阵重启》首映,同时在 HBO Max 上独家播出(适用于 14.99 美元的无广告版),通过发布备受期待的内容来刺激订阅。而 Paramount+在平安夜的排名也提升了六位。在游戏方面,《ROBLOX》是最受欢迎的游戏,紧随其后的多是硬核游戏,但有一个例外,就是长期以来最受欢迎的三消-闯关游戏《Candy Crush Saga》。

在英国,就订阅而言,Disney+是在线视频应用的首选。VeVe 排名第六,表明数字收藏品的销量正在上升。值得注意的是,Fitbit 是英国用户支出最高的应用,可能是因为人们想要把物联网设备作为圣诞礼物, 或者因为人们对即时健身、户外锻炼应用的推崇(疫情期间,这种趋势正在增强)。在游戏方面,派对运气战斗游戏《Coin Master》的用户支出排名第二,仅次于《ROBLOX》。三消游戏在英国也很受欢迎,《Candy Crush Saga》(第三)、《Homescapes》(第八)和《Gardenscape》(第十)占据了前十里的三席。

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