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话题研究:同品牌同价同显卡A/I对位机型,谁玩游戏更强?

在DIY圈儿,关于“玩游戏,到底是英特尔平台强还是AMD平台强”的争论从未停止过。由于处理器型号繁多,且处理器和主板价格在不断变化,可玩出各种“花样组合”,所以到底以何种标准、何种组合进行对位PK,到底谁强,似乎是个永远争论不完的话题。

而在笔记本领域,之前没有AMD游戏本,所以以前我们也从未谈及这个话题。不过现在,A/I平台独显准确对位的机型终于有了,所以这个“业界老生常谈”的话题也出现在了笔记本圈儿。到底谁玩游戏更猛更快呢?已有消费者争得不亦乐乎,且强烈要求我们也“参战”,来表个态^__#。

这的确是个有意思的话题。而我思前想后,什么才叫做“公平的对比”呢?最终,我决定放弃“技术切入角度”(比如同核处理器、同功率同规格显卡,但价格不同),转而以“实际消费角度切入”——因为消费者更在意同价对比。当然,显卡要相同。

最终,我们选择了市场中的主流显卡GTX1650Ti(50W),而机型方面,我们选定了同品牌同价格的两款产品,只有处理器不同,一个是AMD的R7 4800H,一个是英特尔的i7 10750H,它们的性能释放都不错(这样才公平),来看看谁玩游戏更猛!

PK对象:联想R7000 Vs 联想Y7000

■处理器:AMD R7 4800H(8/16)Vs 英特尔i7 10750H(6/12)

■内存:双通道2×8GB DDR4

■显卡:GTX 1650Ti 4GB

■硬盘:512GB SSD

■价格:皆为7399元

需要提醒大家:

●我们选择联想R7000 R7款和Y7000 i7款作为PK机型,并不代表我们强力推荐购买(毕竟价格涨了很多),只是因为它们的处理器性能释放都很充分,从对比的角度更加公平。

●另外,本次话题研究只呈现“玩游戏谁更强”,不讨论其他。坦率说,这次我们也不知道情况会如何,只如实反映数据,采用全图方式。

纯游戏测试对比

用于测试的游戏我们还是选取一直使用的几个3D大作,另外结合热门的网游,无偏袒性!机器设置也就是默认状态,只是用Fn+Q开启了“野兽模式”(最大性能模式)。

●《无主之地3》FHD@低特效

测试结果:漫画风格的《无主之地3》虽然很火,但是个典型的烂优化游戏。为了绝对流畅,我们把画面特效调低(其实高中低没太大区别,都还不错),确保GTX 1650Ti也能跑上六七十帧。其中R7 4800H款R7000成绩为79.53fps,i7 10750H款成绩为86.24fps,酷睿款领先8.4%。

●《刺客信条:奥德赛》FHD@中特效

测试结果:《刺客信条》系列在国内玩家中拥有较好的口碑,但要求不算低,中等画质GTX 1650Ti可以跑到60fps以上。其中,R7 4800H款成绩为63fps,i7 10750H款69fps,后者领先9.5%。

也有读者表示想看看特效再降低后有什么变化。所以我们又引入了《刺客信条:奥德赛》的低特效对比,成绩分别是:R7000 72fps,Y7000 80fps,后者领先11.1%。

●《古墓丽影:崛起》FHD@高特效

测试结果:R7 4800H的R7000,在预设高画质下可以跑82.80fps;而搭载i7 10750H的Y7000则可以跑到88.22fps。英特尔平台再度胜出,领先幅度为6.5%。另外从成绩截图中,还可看到无论是哪个场景,无论是最低帧速还是最高帧速,i7 10750H款的Y7000都大幅领先于R7 4800H的R7000。

●《古墓丽影:暗影》FHD@高特效

测试结果:中性柔弱但无所不能的劳拉再度征战,《古墓丽影:暗影》中,1650Ti能够跑60fps,而Y7000平台以2fps优势领先,幅度为3.3%。

●《孤岛惊魂5:新曙光》FHD@中特效

测试结果:充满奇幻和刺激的《孤岛惊魂5:新曙光》,中等画质,Y7000再度以5fps优势领先,73fps对68fps,领先幅度7.4%。另外可以看出Y7000的最低和最高帧速都略高一点。

●《最终幻想15》FHD@标准特效

测试结果:《最终幻想15》采用默认的标准特效,结果以分数呈现,分数越高代表帧速越高。这个项目上,R7000得分5662,Y7000得分5872,搭载i7 10750H的Y7000再度以3.7%的优势胜出。

●《守望先锋》FHD@超高特效

《守望先锋》由于没有标准的游戏内Benchmark,且是完全的网络游戏,无法重复出完全相同的两次测试,所以我们把测试分为了静态场景和动态场景两组。

测试结果:静态场景测试部分,我们进入训练场里的固定场景、固定站位和瞄准角度。放大图可以看到,在超高画面特效下,R7000的实时帧速为94fps左右,而Y7000的实时帧速为100fps左右,后者领先6.4%。

动态场景部分,我们观察了两台笔记本在相同游戏关卡和相同角色(士兵76)下的帧率情况,差异也是显而易见的,比如在主角跑动、快速转身、多人物同屏时,R7000的帧速最低会降到65fps左右,但Y7000则可以保持在71fps以上。另外最高帧速上也有几帧的差异。Y7000的总体领先幅度在6%~10%之间。

●《英雄联盟》FHD@最高特效

《英雄联盟》的标准对战局相对缓慢,前期慢慢发展,打野,小规模战斗,后期才是大团战,所以前期和后期帧速差别很大(画面上的单元数量和特效不在一个量级上)。为了尽快展现大团战的帧速,我们采用了大乱斗模式,一来就是大团战。

在PK这个游戏前,周围的编辑和群里的部分热心读者就开始分析预测。比较普遍的观点是——“《英雄联盟》是个非常吃处理器资源的游戏,对处理器的性能非常敏感(这是真的,不管是酷睿H游戏本还是酷睿U+MX独显的轻薄本,你用i5和i7去跑,帧速差别很大)。与此同时,它是多人游戏,对多核心会更敏感,所以核心数量越多越占优势。”

那结果是什么呢?

测试结果:《英雄联盟》的大乱斗模式虽然角色随机,但一开局就能看出帧速的不同。搭载R7 4800H的R7000开局帧速在174fps左右;而搭载i7 10750H的Y7000开局帧速在197fps左右,相差20fps还多。

随着时间的推移,英雄的“大招”冷却时间会越来越短,所以画面上的各种特效越来越多,战斗愈发激烈。在多人团战中,R7000的实时帧率从136fps左右一路缓慢走低,最低98fps,后期的大团战稳定在98fps~126fps之间。而Y7000的初期团战可保持在170fps左右,后期也从未低于过125fps,后期的推塔团战也能稳定在125fps~146fps,始终保有20fps~25fps的优势——i7 10750H平台领先幅度高达16%~25%。坦率说,差异如此之大,让我们有些吃惊。

游戏PK结论:英特尔i7 10750H平台无悬念胜出

坦率说整体的PK结果有些让我们意外,8个游戏进行PK,酷睿i7 10750H平台全胜,幅度小的3.3%,幅度大的,如《英雄联盟》,竟达到了夸张的16%~25%!所以,至少在英特尔i7 10750H和AMD R7 4800H的游戏PK中,英特尔处理器大获全胜,而且优势明显。

这里我们也不再分析技术了,正如前面所述,我们这次只做游戏对比测试,只呈现真实的游戏数据并据此得出对比结论。

延伸阅读:显卡规格提升,成绩差异或许更大?

其实,这次选择GTX 1650Ti显卡的游戏本进行PK,有点“赌”的成分。在做出机型选择前,DIY组同事一再建议我们选择更高规格的显卡进行对比(目前AMD端最高是RTX 2060)。因为在DIY领域有个常识:由于如今处理器核心数量和频率都很猛(比如R7 4800H和i7 10750H,实际游戏时,全核频率都可冲到4GHz以上),性能都很强,所以,如果显卡用低了,很容易被“性能拉满”,导致测不出3D性能差异。因此,在DIY口,他们通常选择RTX 2080及以上级别的显卡来搭配高性能处理器,以还原不同处理器的最大游戏性能差异。在习惯了动辄300W功率显卡的他们看来,50W的GTX 1650Ti太弱了,很可能看不出丝毫差异。

但另一方面,目前市面上AMD游戏本和英特尔游戏本,RTX 2060显卡往往做了功率区隔(这货就有65W、80W、90W、100W和115W五种版本),要找到同品牌,相同显卡相同功率,而且处理器性能释放还要没问题的对比机型,目前极少!为数不多的机型目前还缺货。与此同时,我们考虑到1650Ti是市场中更主流的选择,顺便也想研究一下主流显卡到底能否跑出差异!

当然,结果也出乎我们意料,i7 10750H展现出了特别能打的气质,即便搭配50W的GTX 1650Ti,也显现出明显的帧速优势,且《英雄联盟》上还以碾压优势胜出。

当然我们也认为,如果将显卡的规格进一步提升,游戏性能的差异可能会更大。而这,就留待以后去研究和探索吧!

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