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【RTX 3090重磅首测】终极魔鹰现世,实力诠释8K游戏神器

NVIDIA在今年9月2日发布的RTX 3080已经正式开售,而在RTX 3080之上还有一款具备24GB超大显存、性能更强的RTX 3090,被NVIDIA称为“又大又凶猛”的BFGPU。技嘉在第一时间推出了基于RTX 3090的GeForce RTX 3090 GAMING OC 24G 魔鹰显卡,这头性能猛兽现在终于正式登场。

魔鹰家族领袖,三位一体散热系统护航极致性能

技嘉GeForce RTX 3090 GAMING OC 24G 魔鹰作为GAMING OC系列的终极旗舰,当然配备了专有的风之力3风扇散热系统。新版的技嘉风之力散热系统搭载了两个90mm与一个80mm特殊刀锋式风扇(风扇配备纳米石墨烯润滑油,可以延长油封轴承风扇寿命,达到滚珠轴承风扇的水平),采用正逆转设计消除风扇之间的气流互扰、提升气流的散热效率,散热器配备7根高性能纯铜导热管,通过超大铜质底座直接接触GPU进行导热,保证最佳的散热效果。

此外,风之力散热系统也包括风扇智能启停技术、特别设计了进气格栅(延长散热鳍片,预留散热通道),对散热效果进一步提升,配合全尺寸金属背板,形成全方位豪华散热方案。

对于追求静音的用户,技嘉GeForce RTX 3090 GAMING OC 24G 魔鹰也提供了静音模式,出厂默认OC模式,提供最强散热效果与性能,可通过显卡上的开关切换成静音模式,提供安静的使用体验。个性化方面,技嘉GeForce RTX 3090 GAMING OC 24G 魔鹰支持自家的RGB Fusion 2.0炫彩魔光技术,提供1677万色及多种自定义灯效模式,可与其他支持该技术的技嘉配件灯效同步。

作为用料豪华的非公版,技嘉GeForce RTX 3090 GAMING OC 24G 魔鹰提升了功耗墙上限(从公版的350W提升为390W),解锁了更多的性能发挥空间。供电部分,它采用了15+4相数字供电设计,更多相数可以有效降低MOSFET的工作温度,而且每颗MOSFET都提供了过热保护和负载平衡功能,加上长寿命固态电容、合金电感与低电阻式晶体管等超耐久用料,配合通过全自动化的制造工艺,可以提供更强劲的显卡性能和更长的使用寿命。

此外,技嘉GeForce RTX 3090 GAMING OC 24G 魔鹰还提供了四年质保(默认三年,玩家通过注册即可享受多一年的质保),确保玩家毫无后顾之忧。

接下来就进入游戏实测环节,同时我们也可以了解一下功耗墙提升到390W之后的技嘉GeForce RTX 3090 GAMING OC 24G 魔鹰到底表现如何。

性能实测:8K游戏与设计双料高效神器,24GB巨量显存威力迸发

基准性能测试

从3DMARK的跑分我们可以看出,相比RTX 3080,RTX 3090性能又提升了一大截,可以说是当前最强单卡,相比上代旗舰RTX 2080 Ti更是提升了32%~48%之多。此外,凭借更多的第二代RT Core,它在Port Royal光线追踪测试中的成绩也有41%的巨幅提升。

和RTX 3080相比,RTX 3090的3DMark基准性能提升幅度在13%~14%之间,分辨率越高,提升越明显,而低负载的1080P分辨率甚至2K分辨率下,处理器已经出现了瓶颈效应。综合来看,在3DMark的基准测试中,RTX 3090相对于RTX 3080的提升比较符合CUDA核心与RT Core的数量差异。

3DMark最新版已经将原本支持的DLSS 1.0基准测试更新到了DLSS 2.0。而DLSS 2.0正是RTX 3090能在8K分辨率下能让光追游戏达到60fps以上帧速的关键。从3DMark DLSS 2.0基准测试来看,在2K和4K分辨率下,开启DLSS2.0质量模式后,RTX 3090性能提升分别为61%和77%左右。而随着分辨率提升到8K,这个提升幅度也再次加大。

在8K分辨率的DLSS 2.0质量模式下,RTX 3090的帧速提升已经接近100%,在开启DLSS 2.0超级性能模式(Ultra Performance)后,提升幅度达到了惊人的350%!也就是说,只要游戏在原生8K分辨率帧速能达到14 fps,开启DLSS 2.0 超级性能模式后,就能达成8K/60fps的目标,这确实称得上是黑科技了。

主流游戏测试

常规游戏大作测试部分,在2K分辨率下,RTX 3090的性能表现非常强劲,如果以RTX 2080 Ti为基准,它的性能提升高达45%左右。如果以RTX 3080为基准,它的提升幅度则在7%~15%之间。

在4K分辨率下,RTX 3090的优势被进一步放大。它相比RTX 2080 Ti的提升可以高达50%,和RTX 3080相比,大部分游戏帧速提升都在20%左右,基本符合硬件规格上的差异。从这里可以看出,对于RTX 3090这样的顶级游戏卡皇来说,4K以下分辨率的帧速表现都会因为处理器的瓶颈效应受到影响。

光追游戏测试部分,在打开RT效果关闭DLSS时,2K分辨率下,在《光明记忆》这样光追特效丰富的游戏中,RTX 3090相比RTX 2080 Ti性能提升幅度最高可达80%,这是因为RTX 3090具备更多效率更高的第二代RT Core,光追计算性能大幅提升的原因。此外,在开启DLSS后,大部分游戏的提升幅度也保持在50%左右。相比RTX 3080,RTX 3090的帧速提升幅度保持在15%左右,不过,在《德军总部:新血脉》中,2K分辨率下处理器又出现了瓶颈效应,帧速几乎没有差别。

4K分辨率下,RTX 3090相比RTX 2080 Ti保持了50%左右的性能提升,而在《光明记忆》的Benchmark中,最高能获得70%的效率提升。相对于RTX 3080来说,提升幅度依旧达到了15%~25%,而且优势也随着光追特效的增多而增加。

综合来看,RTX 3090相比上代旗舰RTX 2080 Ti有50%左右的整体性能提升,升级幅度非常可观。而对比同代的RTX 3080,整体性能提升幅度则在10%~15%左右,和规格上的提升基本保持一致,但RTX 3090的价格却超过了RTX 3080一倍多,那么RTX 3090有什么理由让玩家们买单呢?答案就是RTX 3090能做RTX 3080做不到的事情。

8K游戏与Ultra Performance DLSS测试

我们知道,RTX 3090的设计目标是能在8K分辨率下实现60fps流畅游戏帧速的终极旗舰显卡(当然这也需要DLSS 2.0技术的加持),那么RTX 3090的具体表现如何呢?(由于测试时我们的8K专业商用显示器并未到货,所以使用了显卡的DSR缩放模式来模拟8K分辨率,这样会比原生8K的性能低3%~5%)

从多款常规游戏(未搭载DLSS技术)的测试结果来看,在轻量级的游戏中,RTX 3090实现8K/60fps其实是没有问题的,在《英雄联盟》这样的MOBA游戏中,甚至还能达到260 fps,而在采用VULKAN API的《毁灭战士:永恒》这样的3A大作中,开启最高画质也能达到56 fps的好成绩。当然,在对性能需求较高的3A大作中,帧速就要低一些了。这也就是为什么NVIDIA在DLSS2.0的基础上,还为8K游戏提供了全新的Ultra Performance模式的原因。

那么为什么没有RTX 3080的对比测试呢?原因很简单,因为RTX 3090配备了多达24GB的显存,能够很好地满足8K游戏对显存的巨大需求。从我们的测试来看,除了像《英雄联盟》这样超轻量级的游戏外,大多数游戏在8K分辨率下的显存占用都在11GB到22GB之间,已经超出了RTX 3080所能提供的10GB显存容量,也就是俗称的“爆显存”现象。

在这种情况下,RTX 3080要么无法调整到预期的画质,要么就会在游戏中出现大量卡顿,显存报警等情况,无法正常游戏,所以对于8K游戏来说,显存容量极大地限制了RTX 3080,只有具备24GB显存的RTX 3090才能真正胜任8K游戏的画质与速度需求。

从测试结果可以看到,3A大作在8K分辨率下的性能需求确实十分可怕,那么Ultra Performance DLSS模式能否真的帮助RTX 3090实现8K/60fps呢?目前《死亡搁浅》《Control》《德军总部:新血脉》三款游戏已经更新了Ultra Performance DLSS模式的Beta测试,我们在最高画质/光线追踪高(死亡搁浅无光追,但支持DLSS)下进行了测试。

从测试来看,虽然三款游戏在未开启DLSS时都达不到60 fps,但是开启DLSS后都接近或超过了60fps,《Control》更是从12 fps大幅提升至59 fps,效率非常惊人。从这里可以看出,未来更多的游戏搭载了Ultra Performance DLSS后,搭配RTX 3090以最高画质/8K/开启光追的设置让3A大作运行在60 fps水平上并不是梦。

专业创意软件性能测试

从NVIDIA官方介绍就可以看到,具备24GB巨量显存的RTX 3090本身就是“伪装”成发烧游戏显卡的TITAN级准专业显卡,因此其内容创意设计性能也是非常受关注的。当然,为了满足专业软件的性能需求,测试平台使用64GB(32GB×2)内存也是必要的。

新版的Adobe Premiere Pro 2020已经加入了对NvEncoder硬件编码器的支持,所以我们也用RTX 3090和CPU编码进行了对比测试,从8K到4K视频转码的测试结果来看,RTX 3090使用硬件编码仅使用了143秒,而酷睿i9 10900K使用软件编码则耗时749秒,显卡的效率是CPU的5倍。此外,在达芬奇16的测试中,RTX 3090相对RTX 2080 Ti的效率提升了18%,相对RTX 3080也提升了8%左右。

相对于剪辑应用,RTX 3090在3D建模与渲染软件中的提升更为明显。Blender2.90的7个Benchmark项目中,RTX 3090相对RTX 2080 Ti的效率提升最高达90%,相对RTX 3080也有20%的提升。OctaneRender渲染器的RTX性能测试中,关闭RTX的情况下,RTX 3090相对RTX 2080 Ti有50%以上的提升,开启RTX后,提升幅度高达80%,相对RTX 3080,提升幅度也有20%左右,和核心规模的提升非常接近。V-Ray渲染的Benchmark中,RTX 3090相对于RTX 2080 Ti的提升高达114%,相比RTX 3080,则依旧保持了22%的性能增幅。

总的来说,借助着新一代的架构、更多效率更高的RT Core,RTX 3090可以提供远超上代旗舰RTX 2080 Ti的生产力性能,而相比次旗舰RTX 3080综合效率也高出了20%。

我们知道TITAN系列显卡广受高端专业创意工作者青睐的一大原因就是拥有超大的显存,而RTX 3090也提供了24GB超大显存,那么这些显存在大型工作场景时,对效率和稳定性的提升的效果如何呢?

在OctaneRender渲染器的独立版Demo中,我们载入一个4GB左右的场景文件并进行渲染。RTX 3090仅使用39秒就完成了渲染,显存占用了13954 MB,没有使用系统内存进行核心外渲染。但是使用RTX 3080渲染同一个场景的时候OctaneRender渲染器就会提示调用了系统内存进行了核心外渲染,从而导致渲染时间大幅延长。渲染结束后从性能指示器看到,RTX 3080使用了7055MB显存,同时调用了6899MB系统内存,渲染过程长达545秒。

所以,在面对大型项目进行3D渲染时,只有10GB显存的RTX 3080也会遇到“爆显存”的问题,而使用24GB大显存的RTX 3090则可以规避这个问题,提供更为强大的渲染性能。

在Blender的渲染测试中,我们载入了一个383MB的官方Demo,并选择使用Optix GPU渲染。RTX 3090很快完成了渲染,从资源管理器我们可以看到,此时占用了15.8 GB显存。

RTX 3080在使用同样的工作流程处理这个场景渲染时,可以看到显存占用一路飙升,达到10GB时则报错,无法正常通过GPU完成渲染,只能选择速度较慢的CPU渲染进行处理。而RTX 3090的24GB大显存则允许GPU同时为最终帧渲染和交互式渲染会话加载场景数据,从而获得更好的创作体验。

DaVinci Resolve 16的视频工作流程也可以充分利用NVIDIA RTX 30系列显卡的强劲性能和大显存进行实时解码和调试RAW格式(RED CAMERA R3D格式RAW文件),并进行GPU显存的密集型处理。我们在DaVinci Resolve 16中载入一段2GB左右的RED CAMERA R3D RAW格式文件,并设置为GPU编解码。

在使用RTX 3090时,可以看到实时播放十分流畅,接下来在Motion Effects Settings中为该视频添加一个Temporal NR效果(时域降噪),并将Motion Blur(运动模糊)设置为50。回到剪辑模式,我们可以看到RTX 3090还是能够比较流畅地完成回放剪辑工作(相对之前稍慢,偶有卡顿),而此时的显存占用已经达到12.1 GB。

当换上RTX 3080并进行相同操作时,可以看到DaVinci Resolve 16并不能完成该操作,并给出了错误提示。显然在面对8K RAW格式这样的大型视频剪辑时,超大显存确实能够带来更高的工作效率,最大限度地调用GPU能力进行实时解码和编辑,带来更加流畅的工作体验。

从整体测试来看,RTX 3090相对于RTX 3080来说,不仅在专业创意工作方面具备更高的效率,同时在面对大型3D渲染场景和8K RAW格式视频实时编辑时,也可以提供更好的创作体验,让一些高效/高负载的操作成为可能,进一步提升工作效率。

总结:让不可能变为可能,游戏与设计性能怪兽,追求极致的选择

综合来看,RTX 3090的表现无愧于显卡性能之王的称号,在4K和8K游戏中相对次旗舰RTX 3080有大约20%的性能优势,也是当前唯一能流畅运行8K光追游戏的显卡,24GB巨量显存容量奠定了它8K光追游戏显卡的至尊地位。同时,强大的运算能力与巨大的显存也让RTX 3090在内容创意设计方面的性能登顶,在很多非常吃显存的设计应用中提供了惊人的效率,堪称设计师用户的高效工作利器。

而技嘉GeForce RTX 3090 GAMING OC 24G 魔鹰作为RTX 3090非公版中的代表作之一,不但采用了新一代的风之力3风扇散热系统,在散热效果与静音之间找到了完美的平衡,而且自身高达390 W的功耗墙设置也让它拥有强于公版RTX 3090的性能发挥空间,对于追求极致性能的玩家与设计师用户来讲是值得优先考虑的发烧级神器。

当然,如果玩家在做工、性能、信仰外观方面有更高的要求,也可以期待一下技嘉AORUS旗下的RTX 3090显卡(目前包括AORUS GeForce RTX 3090 Xtreme超级雕和AORUS GeForce RTX 3090 Master大雕)。这次AORUS RTX 3090显卡将在散热系统方面进行升级,提供更为强大的新版叠合式三风扇正反逆转散热系统,而零死角散热可以为RTX 3090 GPU和高速GDDR6X显存、VRM电路提供更好的散热效果。

我们知道,目前的GPU都采用了根据负载与温度自动调节频率与电压的设计,如果显卡的供电与散热设计出色,那么就可以让GPU稳在更高的加速频率上,提供更强的计算能力,自然也就能获得更高的游戏帧速,因此,如果发烧友在期待一款比公版、主流非公版性能更强、散热性能更好的发烧级RTX 3090显卡,那么技嘉AORUS RTX 3090系列值得期待!

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  • 编辑:刘卓
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