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到2025年将消耗10亿美元电费!Xbox Series X快速开机功能被抨击

PC除了挖矿,开个机也会因耗电而被抨击吗?

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Xbox Series X快速开机功能被抨击

在Xbox Series X和索尼 PlayStation 5 在去年 11 月推出之后,美国自然资源保护委员会(NRDC)昨天发表了一份报告,重点分析了两款游戏主机的耗电量。虽然微软标榜Xbox Series X是市场上功能最强大的游戏主机,不过 NRDC 却批评该公司出厂时的“快速开机”(Instant-On)设置并不环保。

事实上,在 Xbox One 推出的时候也受到了类似的批评,这项设置是为了能够让 Xbox 游戏主机能够对“Xbox On”等 Kinect 指令做出即时响应。而现在微软已经放弃了 Kinect,但是在 Xbox Series X 依然默认启用了这种“快速开机”(Instant-On)设置。

NRDC 昨日强调:“根据 NRDC 到 2025 年的数据建模,微软这一个看似无关紧要的决定,可能会导致相当于一个大型(500MW)燃煤电厂的年发电量,并使美国 Xbox 新用户的电费支出约 10 亿美元”。

NRDC 表示,“快速开机”设置在 Xbox Series X 上的耗电量为 9-10 瓦,而“节能”设置的耗电量不到 1 瓦。后者还能让 Xbox Series X|S 游戏机在睡眠中仍能检查和唤醒更新,由于采用了新的固态硬盘,10到15秒的恢复时间非常可以接受。

在玩游戏时,NRDC观察到Xbox Series X和PlayStation 5的耗电量可以达到160到200多瓦,比上一代游戏机略高。不过,下一代游戏机在玩后向兼容游戏时,比上一代硬件更省电,Digital Foundry和其他出版物也证实了这一点。NRDC也证实了性能较低的Series S在游戏过程中使用的能量较少,美国机构指出,在玩Moto GP20、Descenders和Call of the Sea等游戏时,能耗为53到57瓦。

虽然 Xbox Series S|X 和 PS5 主要是在电视上玩游戏,但是很多消费者也将其作为媒体中心,尽管这样做也会消耗大量的能源。这些游戏机的耗电量在 30-70 瓦之间,比 Apple TV、Roku 盒子或者亚马逊 Fire Stick 等流媒体设备观看相同节目高出 10-25 倍。

NRDC在报告中解释说:"我们已经多次敦促索尼和微软在其游戏机中加入用于视频播放的专用低功耗芯片,鉴于通过游戏机进行长时间 "狂看 "的可能性,这一要求在今天显得更加重要"。

总的来说,美国能源机构认为,索尼和微软都可以在降低下一代游戏机的功耗方面做更多的工作,第一步就是 "在实施自动关机和待机模式方面做进一步的改进,以降低游戏机的整体年度能耗"。增加低功耗芯片用于视频播放的建议也很有意思,不过这很可能需要进行一些重新设计的工作,而索尼和微软可能在短期内都不愿意这么做。

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Xbox手柄摇杆漂移引发集体诉讼

2019年4月,微软因Xbox手柄摇杆漂移被数名玩家提起了集体诉讼。同年10月,法院修正此案,再添7名原告,并将此案提交陪审团判决。前不久,微软以消费者购买手柄时所同意的服务协议为由要求将此案撤诉。

该诉讼中,原告称Xbox手柄摇杆漂移问题是由于其设计缺陷导致,同时微软在知道存在这种情况的前提下并未提醒用户。

微软方面表示,原告在服务协议中已经同意通过仲裁解决争端,此案不应由法院审理,要求撤诉。

1月8日,原告对微软的要求作出了回应,并呼吁法官以微软的服务协议存在缺陷为理由予以拒绝,同时本案中大多数原告均为未成年人,这将使微软所宣称的协议无效。

回应写道:“微软并没有公开地处理我们对其故意出售存在缺陷的Xbox手柄的指控,而是试图将消费者的主张强迫进行秘密仲裁程序。由于Xbox Live和内置服务条款的缺陷,因此不存在仲裁协议。”

就Xbox Live而言,原告表示:“微软强迫用户同意《Xbox Live服务协议》才能继续获得对主机的在线支持。协议中未提及Xbox硬件配件,例如手柄。由于此纠纷涉手柄的缺陷,而不是与协议所涵盖的实时服务有关的索赔,因此该协议在任何情况下均不适用本案。”

法院方面认为,原告不受仲裁条款的约束。

除经济补偿外,原告还寻求一项公共禁令,要求微软将所有Xbox手柄缺陷通知所有Xbox手柄所有者和整个公众。

目前,微软尚未对此做出回应。

(编辑:张毅)

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  • 标签:和儿子同租房子发生
  • 编辑:刘卓
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