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不止强悍游戏!RTX 3080笔记本创意设计体验

前段时间,牛叔评测了一款NVIDIA 最新的移动平台旗舰RTX 30系独显本雷神P1,该机搭载的NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU给牛叔留下了深刻的印象,以105W的功耗在游戏性能上持平了上一代150W版本的RTX 2080 Super,能效比提升巨大,受到了玩家们的高度关注。

其实,GeForce RTX独显本除了具备强悍的游戏性能之外,它也是高效生产力工具——NVIDIA Studio可以大幅提升PC在内容创意方面的生产效率,在如今的5G移动网络时代,NVIDIA Studio笔记本电脑的到来为内容创作者们提供了方便的一站式解决方案。

以我们的体验机型雷神P1为例,它不仅仅有高端的双核心硬件,还有32GB大容量内存和2TB PCIe SSD,且搭载了一块经过潘通色彩认证的高素质4K广色域屏,以保障创作者“所见即所得”。这块屏幕为三星OLED屏,具备4K分辨率,100%DCI-P3色域及原生8bit色深,以保证更真实的色彩呈现,并且支持HDR400,最高亮度达到了440尼特。此外该机重量为2kg,便携性也不错。

那么,在创意设计领域,NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU的表现到底怎么样呢?牛叔以雷神P1为体验产品,在3D渲染和视频编辑方面进行了一些测试和体验,下面来聊聊感受。

RTX 30系采用全新Ampere架构,RTX Studio再前进

可能不少用户会觉得专业设计类软件最依赖CPU的性能,确实在早些时候,各种专业软件的后期渲染输出中CPU确实是主力,不过,现在这个看法已经和事实不符了。

2019年,NVIDIA正式提出了NVIDIA RTX Studio,在基于Turing架构的NVIDIA RTX GPU和NVIDIA RTX Studio的支持下,可以使GPU极大的加速如Autodesk 3ds Max、Maya、Maxon Cinema 4D 和 Blender等应用对大型3D场景进行实时建模和渲染,NVIDIA RTX GPU的渲染效率远远超过了CPU!

而在今年的1月13日,NVIDIA发布了全新一代采用Ampere架构的RTX 30系移动平台独显,相比上一代Turing架构的RTX 20系GPU,NVIDIA Ampere架构中全新设计的SM模块提供了两倍的FP32单元同时,增加的FP32单元在需要的时候也可以转为INT32单元,应对程序需求的方式更加灵活,效率也变得更高。

此外,NVIDIA Ampere架构相比Turing架构不仅增加了缓存带宽和缓存分区大小,升级的第二代RT Core和第三代Tensor Core还分别提供了两倍于Turing架构的三角形相交计算能力和稀疏矩阵计算能力。

NVIDIA Ampere架构的SM单元、RT Core和Tensor Core都进行了升级,RT Core升级到了第二代,Tensor Core升级到了第三代

NVIDIA Ampere架构中的第二代RT Core可以同时高效实现光追和动态模糊计算

之前我们提到过,RTX 30系移动独显支持第三代Max-Q技术,所以在支持光线追踪渲染的应用里,也可开启DLSS设置加速渲染效率。此外,RTX 30系GPU支持最新的AV1编码,播放8K HDR视频时更加流畅,并能减轻CPU的负载(后面有对比测试)。而为了应对3D动画、视频编辑、摄影、图形设计、直播和建筑可视化等各种复杂的应用,RTX 3080 Laptop GPU的显存最大达到了16GB GDDR6——例如雷神P1搭载的这款,这也是全新一代RTX 30系移动独显的一大看点。

要想硬件发挥最大性能,还得有适配的软件才行,因此NVIDIA为创作者特别提供了NVIDIA Studio驱动,为使用创意应用程序的艺术家、创作者和 3D 开发者提供最佳性能和可靠性。Studio Driver 针对多应用程序创作者工作流程进行了广泛的测试,并针对 Adobe、Autodesk 等顶级创意应用程序的多个版本进行了测试,带来工作室级别的可靠性。目前大家可以通过NVIDIA官网直接下载Studio驱动,也可以通过也可以通过GeForce Experience选择“驱动程序”选项卡中的Studio驱动程序选项进行下载。牛叔体验机型的驱动已经升级到了最新的461.40版本。

效率翻数倍,NVIDIA Studio性能实测

目前绝大部分主流的创意应用都支持NVIDIA GPU加速,下面我们就进入应用实测体验。

实测机型为上面介绍过的雷神P1(点击查看详细测试),它搭载就是16GB显存款的RTX 3080 Laptop GPU,CUDA核心数达到了NVIDIA移动平台独显顶级的6144个!处理器为8核16线程的i7 10870H,以之作为主要参考对比对象。内存和硬盘则是双通道32GB+2TB PCIe SSD的组合,整体规格相当高。

性能释放方面,雷神P1的处理器i7 10870H持续性能释放为55W,独显RTX 3080 Laptop GPU最高可到105W。测试软件我们选择目前主流的针对3D动画制作的Blender渲染、V-Ray渲染、OctaneBench渲染、Adobe Premiere Pro CC视频导出、Adobe Media Encoder CC视频转码、RED PLAYER 8K视频播放等。

Blender渲染测试

Blender 是一款开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。Blender 拥有方便在不同工作下使用的多种用户界面,内置绿屏抠像、摄像机反向跟踪、遮罩处理、后期结点合成等高级影视解决方案。同时还内置有卡通描边(FreeStyle)和基于 GPU 技术 Cycles 渲染器。以 Python 为内建脚本,支持多种第三方渲染器。

Blender Cycles渲染引擎测试采用Blender Benchmark(软件版本统一选择2.90),采用Cycles渲染引擎用GPU和CPU分别渲染6项官方DEMO,记录渲染时间。其中需要注意,GPU渲染一共包含两项测试——CUDA和OPTIX。

从测试成绩来看,在使用RTX 3080 Laptop GPU的情况下,GPU CUDA的渲染时间相比处理器耗时大幅度减少,而NVIDIA OptiX的渲染时间更是快得惊人!效率表现非常突出。比如在耗时最长的“victor”测试中,CPU耗时达到了23分13秒,而GPU CUDA耗时为5分55秒,而NVIDIA OPTIX仅需1分58秒!即便是耗时最短的bmw27测试中,CPU也要用4分34秒,而GPU CUDA耗时仅为41秒,NVIDIA OPTIX更是只有短短的17秒!效率翻了数倍。

V-Ray渲染测试

V-Ray是目前3D设计行业常用的渲染器,牛叔测试项目为最新版本的V-Ray Benchmark,这项测试中,我们主要对比新一代RTX 3080 Laptop GPU相比上一代RTX 2080 Super Max-Q的成绩,看看其渲染性能提升情况。

该项基准测试分为两个项目,即GPU CUDA测试和GPU RTX测试。从测试结果中大家可以看到,在GPU CUDA项目中,RTX 2080 Super MaxQ的成绩为582vpaths,而RTX 3080 Laptop GPU达到了973vpaths,性能提升幅度达到了67%,这在硬件中算是非常大的提升了。

而在RTX渲染模式下,使用全新的RTX OPTIX API进行渲染,新硬件在性能上的表现则更加强劲:RTX 3080 Laptop GPU的基准性能测试达到了1425vrays,相比RTX 2080 Super MaxQ的680vrays,提升幅度达到了109%。这也是上面所说的,第二代RT Core和第三代Tensor Core计算性能得到了大幅度增强。

OctaneBench渲染测试

OctaneRender是市面上一款主流GPU渲染器,在各类炙手可热的创意应用中表现出色,并且支持硬件RTX光线追踪加速,为丰富的虚拟世界高效建模和渲染,得到了创意作者们的一致好评。而OctaneBench则是用来测试GPU加速的3D设计渲染引擎,该项主要测试对比RTX 3080 Laptop GPU在开启RTX和关闭RTX下的变化,基准测试版本为2020.1.5。结果如下所示:

在OctaneBench测试中,关闭RTX时测试成绩为274.88,开启之后为359.54。由此可见,对于支持RTX渲染的应用,开启RTX之后渲染效率提升非常明显——NVIDIA Ampere架构中的第二代RT Core带来了更强的加速作用。

Adobe Premiere Pro CC视频导出及回放

在视频对比测试中,首先体验的是Adobe Premiere Pro CC的两项操作,分别是视频导出和实时预览回放,并对比开启/关闭GPU加速时的情况。

视频导出中,利用Adobe Premiere Pro CC选用一个视频项目片段进行渲染导出,项目采用4K视频素材,包含众多特效和音效,输出编码采用H.264,预设高质量4K,记录导出时间。在开启GPU加速的情况下,仅使用44秒就完成了视频导出,而关闭GPU加速仅使用CPU进行处理,则花去了8分56秒——注意,这只是一个30秒左右的短视频,如果放大到整个项目,带来的就是小时级的差距,那之间的差距就更大了。

开启GPU加速,视频导出时间仅需44秒

而在视频回放时,在开启GPU加速的情况下,回放时的平均帧速为28.46fps,基本是满帧播放,完全流畅;而在关闭GPU加速的情况下,回放时的平均帧速仅为1.48fps,换句话说,就是卡顿+丢帧,非常影响操作体验。所以对于有视频剪辑的同学,GPU加速可以大大提升工作效率。

关闭GPU加速时,视频回放非常卡顿

Adobe Media Encoder CC视频转码

Adobe Media Encoder CC用来测试视频转码用时,测试方法为将一个728MB大小的8K/30fps视频转为1080P/24fps视频,并各自记录开启/关闭GPU加速的成绩。在开启GPU加速的情况下,视频转码用时为2分47秒,而关闭GPU加速仅使用CPU进行处理,则需要10分31秒,耗时长得多。

大家可以看看在利用GPU加速时,RTX 3080 Laptop GPU的实时功耗达到了96.3W,频率为1500MHz,加速作用十分明显。

开启GPU加速,耗时2分47秒

关闭GPU加速,耗时10分31秒

RED PLAYER 8K视频播放

利用RED PLAYER播放官方8K视频DEMO,在这项测试中,我们主要看看开启GPU加速和关闭GPU加速时的播放流畅度及硬件情况。

在关闭GPU加速时,单纯使用CPU进行软解码的效率非常低下,有着明显的卡顿和丢帧,并且此时CPU的占用率达到了75%,负载很高。

开启GPU加速后,视频播放流畅,GPU功耗达为92.3W,占用率为82%,而CPU的整体占用率也下降到了26%,极大的减轻了CPU的负载。

结语:RTX GPU不仅仅是游戏悍将,更是高效的移动生产力工具

由于NVIDIA Studio支持的专业应用软件众多,我们也无法对其进行一一测试。但是借助搭载NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU的雷神P1,从上面几个体验项目来看,相较单纯的处理器渲染,GPU加速拥有更加出众的应用程序性能,能够极大的减少等待时间,带来更高效的工作效率。所以,对于创意工作者来说,RTX 30系笔记本不仅仅具备强悍的游戏性能,在NVIDIA Studio的加持下,它更是高效的移动生产力工具。

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