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【重磅首测】显存再升级!4K光追新旗舰降临,RTX3080 Ti深度体验

去年第三季度,NVIDIA正式推出了基于8nm Ampere架构的RTX 30 GPU,将RT Core升级到了第二代,Tensor Core也升级到了第三代,相比RTX 20系列堪称性能飞跃,上市即受到火热抢购。不过,从规格来看,RTX 3080与RTX 3090、RTX 3070与RTX 3080之间还存在较大的空间,按照惯例来讲,NVIDIA还会在合适的时候推出Ti或者Super系列来进行填充。果然,NVIDIA在6月1日的Computex线上Keynote中正式发布了RTX 3080 Ti和RTX 3070 Ti两款新GPU,我们也在第一时间收到了RTX 3080 Ti和RTX 3070 Ti的测试样品,大家看到本文的时候RTX 3080 Ti的评测已经正式解禁,而RTX 3070 Ti的评测则会在晚些时候发布,大家不要错过。

新款“80 Ti”超给力!规格直逼RTX 3090

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Founder`s Edition继续采用RTX 30 FE版家族式外观设计,正反双面风扇尤其抢眼

从PCB布局来看,RTX 3080 Ti FE供电规格与RTX 3080 FE相同,但多出了两颗1GB的GDDR6X显存,而定位终极旗舰的RTX 3090 FE的供电明显多出两相,PCB尺寸也更大

最新版GPU-Z已经可以正确识别RTX 3080 Ti

从NVIDIA首款“Ti”产品问世到现在已经过去了20个年头,每一代名称带“Ti”后缀的NVIDIA GPU总会涌现出特别突出的高性能产品备受玩家追捧。到了RTX 20时代,RTX 2080 Ti则代表了顶级旗舰的形象,成为发烧玩家的终极之选,“80 Ti”从而成为顶级游戏旗舰的象征。RTX 30系列首发4雄包括了RTX 3090、RTX 3080、RTX 3070和RTX 3060,之后就是RTX 30 Ti系列的首款产品RTX 3060 Ti,主打高性价比光追游戏卡定位。但是,高端的RTX 3090和RTX 3080之间还留有颇大的性能空间,因此我们推测将会有RTX 3080 Ti或者Super的存在。

和上代“80 Ti”相比,RTX 3080 Ti性能提升幅度最高达150%,堪称新一代4K旗舰游戏卡

果然在6月1日,NVIDIA在Computex的Keynote演讲中就正式发布了RTX 3080 Ti与RTX 3070 Ti,其中的RTX 3080 Ti按照官方的定位来讲就是当前顶级的游戏旗舰GPU,算是RTX 2080 Ti的正统继承者。从官方给出的参考数据来看,RTX 3080 Ti相对上代旗舰RTX 2080 Ti有最多150%的性能提升,NVIDIA Ampere架构全新设计的SM单元、第二代RT Core和第三代Tensor Core功不可没,相对上代Turing架构实现了性能飞跃。(有关NVIDIA Ampere架构的详细解析请点击此处阅读我们以前的文章)

从具体规格来看,同样基于NVIDIA Ampere架构的RTX 3080 Ti采用的是GA102-225核心,相比GA102-300核心的RTX 3090来讲SM单元从82组精简为80组,CUDA单元对应地从10496个减少到了10240个,Tensor Core从328个减少到320个,RT Core从82个减少到80个,光栅单元没有变,显存都是384 bit/GDDR6X,只是容量变成了12GB,GPU和内存的频率也有少许降低,TGP则都为350W。

一比较就不难发现,RTX 3080 Ti的硬件规格与RTX 3090其实就只差了2%左右,我们完全有理由相信它的性能也会非常接近RTX 3090。此外,相比RTX 3080,RTX 3080 Ti的显存位宽提升到了384 bit,容量也从10GB增加到了12GB,相信这对于之前担心3A游戏大作4K极致光追设置下10GB显存不够用的发烧玩家来讲是个定心丸了,更何况RTX 3080 Ti在其他规格方面是明显高于RTX 3080的,4K游戏性能必然会高不少。

接下来我们就进入测试环节,看看这款新一代的“80 Ti”是否能配得上顶级游戏GPU的称号。

光追+DLSS已成趋势,RTX 3080 Ti游戏实测战力S级

测试平台

处理器:Intel酷睿i9 11900K

内存:威刚D50 DDR4 3600 8GB×4

主板:华硕ROG STRIX Z590-A GAMING WIFI

显卡:NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti FE

NVIDIA GeForce RTX 3080

NVIDIA GeForce RTX 3090

硬盘:WD_BLACK SN850 2TB

电源:航嘉MVP K1000

操作系统:Windows 10 64bit 专业版 21H1

显卡驱动:NVIDIA Game Ready 466.54

本次测试选择的热门游戏大作中有10款同时支持光线追踪和NVIDIA DLSS技术,占到了总游戏数量的70%以上,有两款游戏单独支持NVIDIA DLSS技术,一款单独支持光追,一款只支持光栅化渲染。由此可见,支持光追和DLSS技术已经是未来游戏发展的趋势,同时越来越多以往的经典大作也开始通过更新补丁的方式加入对光追与DLSS的支持,光追与DLSS一统游戏江湖指日可待。另外,用来对比的RTX 3080与RTX 3090也都是基于NVIDIA Ampere架构的GPU,性能差距只会来自硬件规格而不是架构差异,所以我们决定在测试中统一将光追等级设置为最高,DLSS设置为质量模式。当然,既然是旗舰GPU之间的PK,玩家也不会用这么贵的GPU在1080P分辨率下去玩游戏,所以我们把测试重点放在2K和4K分辨率上。

基准测试

前面已经介绍过,RTX 3080 Ti和RTX 3090在硬件规格方面只有大约2%的差异,两者的性能表现可能会非常接近,结果3DMark基准测试就初步证实了我们的猜想。从得分来看,RTX 3080 Ti与RTX 3090大多数项目的差别都只有1%,几乎可以用误差来形容了,说它们的性能位于同一水平上毫不为过。当然,RTX 3080 Ti相对RTX 3080的优势就非常明显了,整体领先10%左右,妥妥地拉开了档次。

3A游戏实战

游戏实测方面,从光追+DLSS“双支持”的游戏测试成绩来看,RTX 3080 Ti真的就和RTX 3090没多大差别,不管是2K还是4K,帧率差距基本都在1%左右,毕竟两者决定光追性能的光追单元只差2个,决定DLSS性能的张量单元只差8个,换算成百分比才2%,有这样的测试结果也确实符合逻辑。此外,对于没有固定测试DEMO的游戏,我们采用了软件记录、手动跑分多次取平均值的方式。有趣的是,就算是随机性相对较强的手动跑分,RTX 3080 Ti与RTX 3090的实测帧率也相当接近,甚至有时候会完全一样,造成这一现象的原因是:首先是显卡之间的差异,另外3080Ti在使用与3090相同的功率包络的情况下,有更少的核心和更少的内存,而在少数游戏中,核心频率比核心数量和内存频率更重要。不过,RTX 3080 Ti相比RTX 3080可就明显强得多了,几款“双支持”游戏比较下来有平均10%的帧率优势,赢得毫无悬念。

《OUTRIDERS》《骑马与砍杀2》是两款只支持DLSS的游戏,所以它们比拼的主要是GPU传统光栅渲染与张量单元的计算性能。在这两款游戏中RTX 3090都小幅胜过了RTX 3080 Ti,特别是在《骑马与砍杀2》的4K测试中,RTX 3090可以胜过RTX 3080Ti大约6%,毕竟它还是顶级旗舰。而RTX 3080则和RTX 3080Ti相比就差得比较多一点,两个分辨率下分别低了5%和10%。

主机移植的大作《众神陨落》最近添加了对N卡的光追支持,《刺客信条:英灵殿》则是纯光栅化渲染,RTX 3080 Ti在《众神陨落》的4K测试中小幅反超RTX 3090,在《刺客信条:英灵殿》中的表现也略优于3090,不过也都还算在误差范围内,说两者基本打平也不为过。

总的来说,RTX 3080 Ti在主流3D游戏大作中表现出来的性能与RTX 3090确实不相上下,这一方面是因为RTX 3080 Ti的GPU规格与RTX 3090仅有2%的差异,另一方面也是因为当前4K光追游戏对显存容量的需求基本上也没有超越12GB,所以出现这样的结果也是符合逻辑的。当然,RTX 3080 Ti相对RTX 3080的性能优势还是很明显,最多可达10%。因此,我们可以说对于4K光追游戏来讲,RTX 3080 Ti可以提供与RTX 3090基本相同的流畅性体验,同时8999元起的售价也和11999元的RTX 3090拉开了档次,在顶级旗舰GPU中的性价比相当突出。那么RTX 3090会不会因此受到冲击呢?我们认为不会,毕竟RTX 3090的定位是8K极清游戏和高负载创意设计生产力应用(剪辑8K视频或渲染大型3D工程),这时候24GB超大显存就显得非常有必要了。

专业性能体验

针对提升内容创意设计效率的新一代NVIDIA STUDIO解决方案也是RTX 30系列宣传的重点,第二代光追单元的加入对于很多支持光追的3D渲染输出应用来说也带来了巨大的效率提升。虽说RTX 3080 Ti在显存容量方面与RTX 3090拉开了距离,但在并不需要占用超过12GB显存的常用3D渲染应用中依然能保持与RTX 3090相当的性能,而相对RTX 3080的优势也非常明显,因此它对于设计师用户来说也是一个性价比相对突出的高效解决方案。当然,由于这次首发NVIDIA暂时没有提供最新的STUDIO驱动,所以详细的专业性能我们会在以后进行补充。

功耗、温度与超频

小幅超频的RTX 3080 Ti实测性能已经明显超越默频RTX 3090

RTX 3080 Ti FE版采用了RTX 30 FE系列家族式的散热器方案,之前我们首测RTX 3080 FE的时候已经详细介绍过了。不过,RTX 3080 Ti FE的TGP与RTX 3090 FE相同,都为350W,但散热器尺寸却与320W的RTX 3080 FE相同,所以散热压力显得略微有些大。默认设置下,游戏中GPU最高频率可达1950MHz,整版功耗350.6W,此时GPU、结温和显存温度都还控制得可以。使用Furmark考机时,GPU频率为1665MHz,GPU温度和结温都只是比默认游戏状态下稍高,但是显存温度却较高。此时GPU功耗173.9W,整板功耗360.4W,可以估算到显存功耗几乎与GPU功耗相当,因此有这样的温度表现也可以解释了。我们尝试对RTX 3080 Ti进行超频(功耗墙上限最多可提升约15%),最终它的游戏加速频率达到了2115MHz,显存频率(等效)达到了19200 MHz,3DMark FireStrike得分达到了48000,已经明显超越了RTX 3090默频下46000分左右的成绩,此时GPU的游戏功耗为401.3W,也超过了默频RTX 3090的功耗水平。

特别测试:RTX 3080 Ti是否真的锁了算力?

RTX 3080 Ti在开始挖矿之后,算力很快从100+ MH/s掉到了55 MH/s,可见确实锁了算力

为了让玩家能够顺利买到RTX 30系列GPU,NVIDIA宣布新推出的RTX 30系列GPU(RTX 3090除外)将从软硬件方面锁定ETH算力,这一点对玩家来将确实是个好消息。于是,我们对RTX 3080 Ti的ETH算力进行了简单的测试,果然在开挖之后RTX 3080 Ti的算力很快就从接近RTX 3090的水平降到了原本的一半,相比之下就只有RTX 3070未锁算力前的水平。考虑到实际售价和功耗水平,RTX 3080 Ti的ETH挖矿价值甚至不如老版的RTX 3070。如此一来,也许玩家真的很快就能以正常价格买到心仪的RTX 3080 Ti了。

总结:游戏性能追“90”,算力锁定价更香,这款“80 Ti”给力!

经过前面的分析与测试,这里我们来简单总结一下。

★由于硬件规格与RTX 3090相差很小,RTX 3080 Ti的实战游戏性能与RTX 3090非常接近,在2K和4K分辨率下提供的游戏体验可以说基本相同,且官方8999元起的定价也低于RTX 3090的11999元,堪称当下一流的4K光追游戏利器,也就是游戏旗舰。当然,这并不会对RTX 3090造成冲击,毕竟拥有24GB超大显存的RTX 3090还能HOLD住对显存容量有硬性要求的8K游戏与大型专业应用,始终是终极旗舰的存在。

★功耗方面,RTX 3080 Ti的TGP与RTX 3090相同,虽说FE版的RTX 3080 Ti采用了RTX 3080的散热方案,但从我们拿到的另几款非公版RTX 3080 Ti来看,它们都采用了自家同系列RTX 3090的散热方案,因此大家实际上买到的RTX 3080 Ti在散热方面都做了增强。当然,我们也建议大家在选择的时候尽量优先考虑散热设计更好的产品,而不是只关注价格去选择丐版。

★相比RTX 3090,新上市的RTX 3080 Ti还有一个亮点就是锁定了ETH挖矿算力,这就有利于玩家能够用正常的价格入手,缓解当下游戏玩家买卡困难的问题。

总而言之,RTX 3080 Ti作为最新一代的“80 Ti”扛把子,游戏性能远超上代“80 Ti”,4K光追游戏性能更是媲美RTX 3090,官方定价也更香,特别适合追求极致游戏体验的发烧玩家。虽然FE版的RTX 3080 Ti不会在中国大陆地区销售,但大家也可以选择超频与散热设计更强的非公版产品,从而享受到RTX 30全新游戏旗舰卡带来的4K光追游戏极致体验。

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