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完整GA104实现精准打击,NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti FE首发评测

6月1日,NVIDIA在Computex的Keynote演讲中就正式发布了RTX 3080 Ti与RTX 3070 Ti,其中的RTX 3080 Ti在上周已经正式解禁发售,在RTX 3080 Ti解禁一周后,全新的NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti在今天也迎来了性能解禁。至此,RTX 30系列的60Ti、70 Ti和 80 Ti系列现在已全部发售,下面我们就一起来看看它的性能表现。

GA104完全体,显存规格持平RTX 3080

我们本次拿到的是NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Founder's Edition,也就是玩家们俗称的公版RTX 3070 Ti。外观方面,它依旧保持了RTX 30系列FE公版的整体设计风格,银色的金属框架和密集的哑光黑散热鳍片充满了设计感。

散热器虽然保持了RTX 3070的S型中框造型,但是没有采用RTX 3070上的单面双风扇设计,使用的是RTX 3080的正反风扇设计,将两者的散热器设计风格进行了一定的融合。

电源接口方面则依旧还是用的FE公版独有的12pin供电设计,玩家可以使用附赠的转接线转为标准双8Pin。

输出接口方面,搭载了3个DP1.4接口和1个HDMI2.1接口,满足玩家的多屏需求没有问题。

PCB布局方面,FE版RTX 3080Ti直接采用了RTX 3080的PCB,而RTX 3070 Ti则没有使用RTX 3070的PCB,而是重新进行了设计,虽然整体大小和RTX 3070的差不多,但从用料上来看,规格提升了不少,更接近于RTX 3080的用料水平。

由于RTX 20系列除了旗舰级的RTX 2080 Ti拥有“Ti”系列,其他RTX 20系列的GPU均只有“Super”系列,所以上一款“70Ti”就要追溯到GTX 1070 Ti了。由于RTX 30系列采用了新一代的NVIDIA Ampere架构,全新设计的SM单元、第二代RT Core和第三代Tensor Core带来了性能上的飞跃,RTX 3070 Ti相比GTX 1070 Ti不但在性能上实现了大幅超越,光线追踪、DLSS等新特性也是后者所无法比拟的。

RTX 3070 Ti使用了完整的GA104-400 GPU核心

之前上市RTX 3070采用了NVIDIA Ampere中面向中高端的GA104-300 GPU核心,但我们都知道,GA104-300并不是完整核心,完整的GA104共有48组SM单元,而RTX 3070所使用的GA104-300只有46组SM单元,精简掉了2组。从白皮书我们可以得知,G104 GPU核心也是可以支持GDDR6X显存的,而RTX 3070只使用了GDDR6显存。

从具体规格来看,RTX 3070 Ti采用了完整的G104-400 GPU核心,拥有全部48组SM单元,CUDA单元相比RTX 3070增加到了6144个,RT Core和Tensor Core也同步增加到48个和192个,总体的规格提升在4%左右。

当然,如果仅靠这点变化显然不足以称“Ti”,所以RTX 3070 Ti的显存也变成了更高端的GDDR6X,虽然和RTX 3070一样是8GB/256bit,但显存带宽提升了36%,可以算得是完整的GA104了,高分辨率性能势必会得到提升。

另外,RTX 3070 Ti FE版的GPU加速频率也从RTX 3070的1725MHz提升到了1770MHz。当然,GDDR6X的功耗相对来说也要高一些,RTX 3070 Ti的TGP已经比3070高出了70W了,仅比3080低了30W。

价格方面,RTX 3070 Ti FE版的售价比RTX 3070 FE贵了600块,也就是15%左右。老黄的刀法可是非常精准的,那么它的性能提升值不值这么多钱呢?下面我们就来看看实测表现吧。

RTX 3070 Ti性能实测,精准打击对手

测试平台

处理器:Intel酷睿i9 11900K

内存:美商海盗船统治者铂金RGB DDR4 3600 8GB×4

主板:ROG MAXIMUS XIII HERO

显卡:NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti FE

硬盘:WD_BLACK SN850 1TB

电源:ROG雷神1200W

操作系统:Windows 10 64bit 21H1专业版

驱动程序:NVIDIA Game Ready Driver 466.61

本次测试选用了11款热门3A游戏大作中有10款支持光线追踪技术,其中9款还能支持NVIDIA DLSS技术。支持光追和DLSS技术已经是未来游戏发展的趋势,同时越来越多以往的经典大作也开始通过更新补丁的方式加入对光追与DLSS的支持,光追与DLSS一统游戏江湖指日可待。

另外,用来对比的RTX 3070与RTX 3070 Ti也都是基于NVIDIA Ampere架构的GPU,性能差距只会来自硬件规格而不是架构差异,所以我们决定在测试中统一将2K/4K分辨率下光追等级设置为最高,DLSS设置为质量模式。1080P分辨率大部分游戏则仅开启光追,不开启DLSS。

基准测试

在基于DX12 API的TimeSpy的系列测试中,我们可以看到RTX 3070 Ti比RTX 3070强了8%左右,比RTX 3080则弱了19%。在针对DX11的FireStrike系列测试中,RTX 3070 Ti相比RTX 3070的优势为7%左右,表现还是比较稳定的。

DXR光线追踪测试中两者的差距就非常小了,只比RTX 3070强1%,毕竟只多了2个RT Core。同样,在DLSS测试中,RTX 3070 Ti的优势也只有3%。

3A游戏实战测试

那反映到实际游戏中又是怎样呢?

《刺客信条:英灵殿》既没有光追,也不支持DLSS,对N卡的优化较差,想在这个游戏中跑出好成绩有点难。1080P下RTX 3070 Ti仅比RTX 3070高出了1帧,好在2K和4K还是分别强上了7%和9%,表现还算不错。

《赛博朋克2077》的配置要求就非常高了,在1080P下,RTX 3070 Ti比3070强了12%,在2K和4K分辨率下则比3070强了9%。

这种表现同样也出现在了《看门狗:军团》中,1080P下RTX 3070 Ti比RTX 3070强了4%,不过2K下开启DLSS后,帧数比1080P不开DLSS还高,顺利达到60帧,看来未来的3A大作中,类似DLSS的技术已经必不可少了。

电竞网游《使命召唤17》的优化就比较不错了,即使是在4K下开启DLSS和光追也能达到60fps以上,2K下则能到100fps以上,就是两者的帧数差距不算太大。

《地铁:离去》在上个月推出了增强版,DLSS升级到2.0,光追效果也加强了不少,而本来《地铁:离去》的要求就很高,在跑Benchmark的时,1080P开启光追和DLSS,RTX 3070 Ti的帧数超过了70fps。2K则刚好达到了60fps,在这里RTX 3070 Ti比3070强了5%左右。

《我的世界》加入光追效果后,和之前的版本完全就是“两个游戏”。不过光线追踪的加入让《我的世界》对硬件的要求也高了不少。RTX 3070 Ti在这里比RTX 3070的帧速高出了5%~7%,和基准测试的表现一致。

另外,我们还测试了《古墓丽影:暗影》《光明记忆》《众神陨落》《德军总部:新血脉》和《控制:终极合辑》,RTX 3070 Ti的整体的表现比较稳定,在各款游戏中都比RTX 3070强5%~9%左右,2K和4K分辨率下的表现通常会更好一些。

看到这里,各位玩家可能会觉得RTX 3070 Ti的性能提升和价格的增幅不成正比,按照老黄精准的刀法,为什么会出现这样的情况呢?我们认为,RTX 3070 Ti的性能参照物可能不是RTX 3070,而是竞品RX 6800。因为从价格来看,它仅比RX 6800少了100元。它的出现很可能是为了打压同价位的RX 6800。所以我们在这里也加入了和RX 6800的对比测试。

我们在2K分辨率下对比RX 3070 Ti和RX 6800在10款3A大作中的表现,可以看到在关闭光追和DLSS的纯光栅化渲染性能方面,除了《刺客信条:英灵殿》和《众神陨落》这样比较明确的AMD优化向的游戏中两者差距较大外,其他游戏互有胜负,差距也缩小到了2%~3%。

考虑到AMD那边的FSR技术暂时还不能拥有和DLSS2.0相同的画质,而且RX 6800的光追性能远低于RTX 3070,更不要说和RTX 3070 Ti比了,所以从这个角度来看,拥有完整的GA104也就是RTX 3070 Ti,对位还是非常精确的。

除了游戏,我们也简单的测试了一下生产力软件。由于这次首发NVIDIA暂时没有提供最新的STUDIO驱动,所以详细的专业性能我们会在以后进行补充。

Blender Benchmark中,RTX 3070 Ti小幅领先了3070,基本和规格的提升保持了一致。在V-Ray和OC渲染器的测试中,这个领先幅度会更大一些,最高能到10%左右,渲染效率的提升还是比较明显的。

温度、功耗与超频测试

温度和功耗方面,在默认状态下,RTX 3070 Ti FE使用FurMark(室温27℃)的考机功耗为290W,考机核心温度为79℃,显存温度在92℃左右,比RTX 3080 FE凉快了不少。

超频方面,我们在GFE中将功耗解锁到110%,Time Spy中的核心频率可以达到2083MHz,显存可以拉到23GHz,图形分可以达到16158分,超频表现还算比较不错。

RTX 3070 Ti算力锁了吗?

玩家关心的挖矿算力方面,RTX 3070 Ti的ETH初始算力在69M左右,当GPU检测到挖矿就会很快下降,最后稳定在38M左右。这个算力仅相当于RTX 2060 SUPER~RTX 2080,相信对控制GPU价格会有一定的帮助。同时玩家也无需担心锁算力会影响游戏性能,因为锁算力是识别了特定的规则,并不是简单粗暴的降低哈希算法的算力。

总结:GA104完全体,同价位最强中高端游戏GPU

从规格来看,RTX 3070 Ti的规格毫无疑问就是GA104 GPU核心的完全体了,它补齐了之前RTX 3070砍掉的规格,显存也升级为频率更高带宽更大性能更强的GDDR6X。从测试来看,其整体的性能方面相对RTX 3070有5%~10%的提升,在2K/4K分辨率下的提升更大。

虽然性能方面的提升要稍微低于价格增幅,但它精确的打击了对手的同价位的产品,在次世代3A大作纷纷加入光线追踪和DLSS技术的今天,RTX 3070 Ti是中高端GPU市场上目前综合实力最强的GPU,更适合中高端玩家选择。另外它也锁定了挖矿算力,就有利于玩家能够用正常的价格入手,缓解当下游戏玩家买卡困难的问题。

总而言之,RTX 3070 Ti相对于RTX 3070提升了规格,带来了更强的游戏性能,再一次展现出老黄精准的刀法,给玩家们带来了中高端GPU市场中更均衡的选择。

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