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6年前的GTX 960显卡,能愉快游玩《永劫无间》吗?请看实测

办公室一角,诚哥(咱们的疯狂博士)正在整理多年积攒下来堆得像小山一样的包装盒子,旁边的戴老师(电脑报B站主理人)则目不转睛地盯着屏幕在《永劫无间》游戏里“行走江湖”。“哎呀!轰~”,诚哥那边似乎有某样东西滑落,戴老师还在感叹这招振刀居然如此有沉浸感,而位于“震中”的诚哥仿佛有了什么重大考古发现,小编赶过去后只见他手中托起的包装盒里面躺着一块朴实无华但有岁月气息的GTX 960显卡,“好家伙,挖到‘文物’了……,现在这‘古董’能值几个钱”?

显卡算力限制再遭破解,“等等党”降价无望

拜虚拟币所赐,现在一谈显卡大家都直接联想到价格了。毕竟对纯粹的游戏玩家来说,最近关于显卡价格的坏消息真是一件接着一件。根据NVIDIA内部的消息称,8月份的GPU交货量将被延期,无法按照厂商所下订单交付RTX 3060和RTX 3060Ti,具体的延期时间以及延期原因也不对外公布(据说是将芯片优先供应给了海外市场),预计8月份后半月供应量可能会更加紧缺。结合目前显卡市场的情况,可以说是“精准断货”了。

为了应对挖矿造成的显示卡短缺,NVIDIA不仅推出专用的CMP矿卡产品线以外,NVIDIA还推出了算力限制版的RTX30系列显卡并冠上LHR(LowHashrate)的名称,通过硬件锁+VBIOS+驱动三重保障,从硬件层面上封锁了算力,让RTX 30系列的供货稍稍正常了些,但好景不长。NBMiner近日在更新到v39版本后新增了LHR模式选项,该模式可以通过调节输入参数来控制算力释放,最高可解锁LHR显卡70%左右的算力,虽然并未完全解放算力,恐怕在矿工仍旧无卡可选的情况之下又会兴起一波抢购潮。

截止小编写稿时,电商平台上部分LHR型号的显卡已经涨价了500元以上。不仅如此,就连二手老显卡的价格也水涨船高,比如这款GTX 1063就从月初的1049元涨到了1349元,其他老显卡的价格情况也差不多。从目前的形式来看,短时间内新显卡是不会降价的,老显卡也因为涨价的原因将其作为过渡卡使用的性价比大大降低,新装的主机除了靠核显外,要想兼顾游戏可能真的只有祭出家中某个角落里的老显卡了。

“老将”GTX 960大战《永劫无间》性能实测

小编第一时间拿到了C哥手上那块“崭新出土”的古董显卡,经鉴别这一块上市于2015年的华硕GTX 960飓风版,由于保存(吃灰)得当,所以成色看起来还很新。显卡的外观还比较有特色,黑色磨砂处理的外壳配合三片采用拉丝工艺的红色金属片,再搭配三枚带有“ASUS”金属Logo的散热风扇,显得精致奢华,颜值并不比现在的新卡低。从沉甸甸的手感和扎实背板也可以感觉到这是一块“堆料级”显卡。

规格方面,华硕GTX 960飓风版采用了NVIDIA第二代Maxwell架构的GM206-300核心,拥有1024个CUDA单元,核心频率为1228MHz,boost频率为1291MHz,4GB GDDR5的显存容量,显存频率为7010MHz,性能方面和同时期的AMD R9 380相当。不过现在来看显然GTX 960的保有量要比后者多多了,《绝地求生》火爆初期网吧最主流的显卡就是它。

很有特色的DIRECT POWER供电模块

正当小编仔细端详这块“祖传”显卡时,耳边又响起了刀剑碰撞声:既然新卡太贵买不起,不如就让它来跑一下现在火爆的“武侠吃鸡”游戏《永劫无间》怎么样?小编赶紧打开Steam查看《永劫无间》的配置要求,了解到最低GTX 750Ti显卡就可以游玩这款游戏,我们手上这块GTX 960显然是没问题的。经过一番寻宝折腾,小编搭好了一套除了电源和系统外都相对“复古”的平台来进行本次测试。

测试平台

处理器:Intel Core i7-8700K

内存:宇瞻DDR4 2666 8GB×2

主板:Gigabyte Z370N WiFi

显卡:华硕GTX 960-3OC-4GD5-STORM

硬盘:WDS100T2X0C SN700 1TB

电源:航嘉WD650P白金电源

操作系统:Windows 10 64bit专业版21H1

《永劫无间》是一款多人竞技类游戏,虽然使用刀剑作为武器给人的第一感觉并不像纯射击类游戏那样,需要稳定的高帧率来保证瞄准效率。但在小编实际游玩中发现使用近战武器战斗时也经常需要180°转头,如果帧率不稳就有可能会影响接下来的连击,保证60fps以上的帧率就是畅玩这款游戏的关键。

小编开始保守一点地选择了官方推荐的720P分辨率,画质预设为“中”。由于游戏没有基准测试,所以采用记录“自由场景”里跑动1分钟的游戏平均帧率来测试。720P/低画质测试结果如下:最高帧率82fps,最低帧率56fps,平均帧率66fps。实际排位游戏中帧率表现比较稳定,且在战斗过程中也有50fps以上的帧率,基本达到了这款游戏的流畅标准,但是720P下的画质实在有点惨目忍睹,十分影响游戏观感。

鉴于720P分辨率下的画质表现实在辣眼睛,我们还是将分辨率标准固定在1080P。在1080P/中画质设定下的帧率就处于不可玩的水平了,最高帧率仅48fps。将画质预设调为“低”的表现也很一般,最高帧率61fps,最低帧率43fps,平均帧率51fps。在排位游戏中遇上敌人话,可以分分钟让你体验“慢人一步”的快感

接下来我们将画质预设调整为“极低”,这次终于流畅了,最高帧率91fps,最低帧率62fps,平均帧率71fps。实际排位游戏中的表现也不错,除开个别复杂场景,基本都能稳定60fps,画面方面其实也比720P/中画质看起来更舒服。看来畅玩“武侠吃鸡”的目标是初步实现了。

开头我们就说到了华硕GTX 960飓风版的用料不错,因此小编决定小超一把压榨这块老卡的潜能。在不解锁电压调整的情况下,我们很轻松地就将这块卡的加速频率拉到了1467MHz,此时就算在1080/低画质下的帧率接近60fps,,相比超频前提升了16%左右,“极低画质”下达到了70fps的平均帧率。从功耗和温度的表现来看,这个频率长期稳定使用应该问题不大。

总结:适当降低画面设置,老卡也有一战之力

我们在设置《永劫无间》画质过程中发现,如果关闭“体积光质量”“环境光遮蔽”“屏幕空间反射”“曲面细分”这几个特效,其他设置保持“低画质”预设也可以将帧率稳定到64fps,如果你家里的老显卡性能比较弱,可以尝试关闭以上特效提升帧率表现。而在1080P/极低画质设置下,只要注意避开西部树木较多沼泽区域,完全可以让比GTX 960更低级别的显卡流畅运行游戏。至于想进一步提升帧率打算超频的用户,建议还是结合老卡的体质和成色谨慎调整,以免损坏“传家文物”。

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