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WiFi打网游不再卡用游戏体验英特尔AC9560无线网卡

WiFi打网游不再卡用游戏体验英特尔AC9560无线网卡

  现在网络游戏或者联网游戏已经成为了PC平台上的主流,因此很多玩家在关注自己的爱机是否有足够性能运行游戏的同时,也非常关注自己的网络接入能否满足游戏的使用需求,对于游戏体验有较高要求的玩家甚至会对自己的网络系统进行升级,例如更换高性能的路由器和网卡等,以此避免网络系统的瓶颈给游戏体验带去影响。

  WiFi无线网络在灵活性上相比有线网络要好太多了,毕竟玩家不需要考虑走线的问题。然而WiFi无线网络也天生存在着一些不足,例如采用的是半双工工作模式,容易被外界干扰,随着连接距离的增加网络质量也会随之下降等,因此WiFi无线网络是否真的适合用在网络游戏或联网游戏上,这样的争议一直都存在。

  英特尔在300系主板芯片上整合的无线系列产品,目前常见的就是上图这款AC9560无线网卡。从外观上来看这款AC9560无线网卡似乎仍然采用独立设计,但实际上这款无线网卡采用的分离式设计,我们看到的是其PHY层,也就是天线以及信号放大器部分,而无线网卡的MAC层也就是负责控制的部分是整合在主板芯片中的。

  英特尔表示,CNVi无线网卡之所以采用这种设计是有三个用意的,首先分离式设计可以让网卡的组成更加灵活,用户或者厂商只需要更换PHY层的组件,就可以让网卡变成不同的规格;其次MAC层整合到主板芯片中可以大大降低网卡与主板芯片之间的连接延迟,从而实现降低网络延迟的效果;最后这样的设计还能起到节省PCI-E与USB通道的作用,可以将空出来的通道还给玩家进行掌控。

  测试平台基于Core i3-8350K处理器打造,主板使用的是技嘉B360 AORUS GAMING 3 WiFi主板打造,搭配有芝奇SinperX DDR4-3600 8GB*2双通道内存套装以及三星970 EVO 500GB固态硬盘,参测的网卡除了主板自带的千兆有线无线网卡外,我们还拿出了英特尔第一代802.11ac无线n USB无线网卡进行了对比。

  当然技嘉AORUS B360 GAMING 3 WiFi主板的本领不仅如此,其采用4+3相供电设计,设计风格与自家的Z370 AORUS系列相近,黑色的PCB上有鹰的板绘,背板I/O部分有装甲所保护,散热器与装甲上面都有橙色线条所点缀,主板的PCH散热器与音频电路部分都是配有RGB灯光的,此外还有两个5050 RGBW灯带接口与两个数字灯带接口,可以连接多个灯光设备使其与主板同步,更多详情可前往我们的《技嘉B360 AORUS GAMING 3 WIFI主板评测:非K六核好搭档》文章浏览。

  那么千兆有线的无线的无线n USB无线网卡的无线网络谁在网络延迟上有优势呢?这次我们使用了网件XR500夜鹰Pro Gaming路由器进行搭配测试,测试在我们的办公环境中进行,使用的是IxChariot Test和EndPoint 7.3软件。

  而两款802.11ac无线网卡也表现出很不错的成绩,数字上看是最新款的英特尔AC9560更胜一筹,不过两者之间的差距确实很小,基本上可以视为是同一水平。只是同属无线网卡、但已经完全落伍的802.11n USB无线网卡则表现明显差距,平均响应时间已经超过30ms的水平,最高响应时间已经超过120ms,这个表现是会影响实际游戏体验的。

  从网络 响应时间测试的结果可以看出,基于英特尔AC9560无线网卡打造的WiFi网络系统在这方面的表现还是非常优秀的,仅个位数的网络响应时间一般来说对于玩家的游戏体验不会有明显的影响。当然这个只是理论测试,在实际应用中的区别是否会更加明显呢?我们将通过多款网络游戏或联网游戏来进行实际体验。

  而在开启游戏加速器后,我们可以通过Windows系统的资源管理器看到,《绝地求生》游戏的网络延迟将得到极大的改善,在搭配英特尔AC9560无线网卡使用的情况下,其显示的网络延迟大约是在18ms左右。而作为对比,在使用千兆有线网络的情况有,游戏的网络延迟大约是在16ms左右,两者的表现基本上可以视为是同一水平。

  而在另外一款热门游戏《守望先锋》中,由于游戏自带网络状态图表,因此我们可以直接看到不同网卡的网络延迟表现。与大部分网游使用Ping值来显示网络延迟不同,《守望先锋》使用的是RTT时间,RTT时间指的是玩家操作上传到服务器后,然后服务器给出反馈并会传到玩家PC上的时间,一般来说时间比Ping值更长,但参考价值更大。

  从上述表格可以看出,英特尔AC9560无线网卡的性能足以满足各种网络游戏中的需求,实际表现与千兆有线网络相差不大;而上一代的802.11ac网卡AC7260的表现则稍稍逊色,但如果不是有极致追求的话,对于玩家的游戏体验其实也不会有明显的影响;而802.11n USB无线网卡由于存在明显的性能不足,在实际游戏中会形成网络延迟上的瓶颈,并不利于玩家进行游戏。

  有很多玩家认为,既然网络游戏对带宽要求不高,那么我买一个廉价的USB无线网卡就足够了,何必还要花心思去购置高性能的无线网卡和无线路由器,又或者是给自己的爱机布置一条千兆网线呢?实际上这个看法可以说是只知其一未知其二,对于绝大部分网络游戏而言网络带宽的要求确实不是很高,但影响游戏体验的远不止网络带宽一项,今天给大家讲的网络延迟就是其中一个很重要的部分。

  曾几何时无线网卡在网络延迟或者说网络响应时间上都一直处于弱势状态,这毕竟受限于其半双工的工作模式以及容易被干扰的特性。不过随着无线网络的发展,如今新标准下的无线网卡已经具备了可以媲美有线千兆网络的性能表现,例如英特尔的最新产品AC9560无线网卡,其在搭配规格合适的无线路由器后,完全可以提供不逊色于千兆有线网络的性能表现,仅数毫秒级别的网络响应时间并不会给玩家的游戏体验带来明显的影响。

  当然我们也不是说现在的WiFi已经可以取代有线网络特别是千兆有线网络,毕竟后者拥有着全双工、网络响应时间极低、速率稳定、抗干扰能力强等无可比拟的优势,而且要想无线网卡的性能可以得到较好的发挥,一台WiFi性能强劲的路由器是必不可少的,而这类型的路由器往往定位都比较高,价格自然也不是每一个玩家都可以接受。

  因此对于PC玩家来说,目前有线网络依然是网络游戏首选,它可以极大地降低本地设备带来的网络延迟问题;而高性能的无线网卡则有着较强的灵活性,在搭配高性能路由器的情况下,它同样可以给玩家带来很好的游戏体验,其与有线网络之间的差距完全可以忽略不计;至于廉价的低性能无线网卡其实只能解决有无问题,而无法解决好坏问题,非迫不得以的情况下,用来进行游戏就必须要接受其带来的额外的网络延迟问题,因此它不可 能出现在我们的游戏装备推荐名单上。

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