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FFmpeg 音视频处理下一个版本预测将支持Vulkan

  近期Vulkan势头不小,游戏引擎Godot计划年中发布的4.0大版本中将支持 Vulkan,Raspberry Pi也即将迎来Vulkan的支持。现在我们还可以看到FFmpeg也将支持Vulkan。

  Vulkan是OpenGL的下一代版本,和DirectX 12一样都是基于AMD私有的Mantle API。不同的是Vulkan是开源的图形API,它承诺通过给予开发者访问硬件底层的能力而大幅提升3D应用的性能。

  根据 phoronix 的跟踪,在最新的FFmpeg源码中,整合了许多Vulkan代码,添加了一些过滤器,包括:avgblur_vulkan、overlay_vulkan、scale_vulkan和chromaber_vulkan。此外还有新的选项让FFmpeg选择要在系统上使用的Vulkan设备适配器,并且可以以看到,其它基础结构也都朝着支持FFmpeg Git中存在的Vulkan 和DMA-BUF处理方向改进。

  所以,预测下一个版本的FFmpeg将会支持Vulkan,虽然可能只是初步支持。

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