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游戏科学的游戏凉了巅峰时横扫147个国家撑了5年还是凉了

游戏科学的游戏凉了巅峰时横扫147个国家撑了5年还是凉了

  要说现在国内人气最高的单机游戏,游戏科学研发的《黑神话:悟空》说第二,没人敢说第一了,当然除了砍兄弟的999一刀的页游,但就是这样有着人气光环加持的工作室,研发的游戏也不一定就活的很好,近日就停运了一款他们研发的游戏。

  《战争艺术》是由《黑神话:悟空》的开发商游戏科学制作,朝夕光年发行的一款登陆多平台的,全球同服即时团队竞技游戏。官方宣布游戏将于2022年5 月31日正式终止《战争艺术》手游在中国地区的运营。

  补偿一是所有注册玩家登陆即可获得,大量游戏币和道具,二是《战争艺术》中的金币可以兑换成旗下《武林闲侠》对应的礼包。

  游戏科学的大佬冯骥是《星际争霸2》老玩家,出于对星际的热爱制作了带着有战略元素的MOBA的《战争艺术》。游戏凭借高质量的美术,有深度的玩法,获得了不少玩家的肯定,就连当时的投资代理英雄互娱的总裁Daniel也沉迷其中,让他一个月爆肝200局。

  2017年9月《战争艺术》在全球154个国家和地区App Store上线个国家及地区策略类游戏榜挤进排名前5!

  《战争艺术》火的快冷了也快,因为那个时候战略游戏式微,就连《星际争霸2》都带不火的游戏类型,还有就是当时国内大部分玩家习惯了快餐式游戏,而《战争艺术》的上手门槛有点高。

  后来《战争艺术》为了苟活,只能进行改变,2019年自走棋横空出世,火到连网易腾讯这样的大厂也纷纷加入战局,为了提高《战争艺术》的人气,不屑与跟风的游戏科学也只能跟风给游戏增加自走棋玩法。

  可惜自走棋自己也是一个“短命鬼”,除了大厂的自走棋外,大部分跟风的很快就都无人问津,就在《战争艺术》危难时刻,游戏科学的《黑神话:悟空》炸雷登场,火爆全球!

  《战争艺术》立刻就抓住机会,预定了和《黑神话:悟空》的联动,可惜《战争艺术》没能等到悟空问世自己就出事了……

  小弟嘠绿共:对于《战争艺术》国服区的停运,玩家们纷纷表示不舍,还有玩家希望黑神话能一切顺利。其实真喜欢这款游戏的话,还可以去玩steam版。

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